こんにちわ。
Mana CapsuleのNinjiNです。d(’A’ )

マナカプメンバーで「Let’s 5 レガシー DX」に参加してきました。
確定でスイス5戦を楽しめるのは良いイベントですね。

以下、結果になります!

【大会概要】
晴れる屋大阪店 Let’s 5 レガシー DX
フォーマット:レガシー
参加人数:22名
→スイスドロー5戦、SE無し

【結果】
NinjiN:4-1
わか:3-2
りん:2-3
長海苔:0-3 ※ドロップ

【使用デッキ】
NinjiN:ANT
わか:バント対立ジャック
りん:テゼレットサン
長海苔:赤単プリズン



以下、各メンバーの振り返りになります。

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《NinjiN:ANT》

詳細はこちら↓
https://ninjin.diarynote.jp/201903310005366186/

1戦目:UBデスシャドウ 先手 ○○
2戦目:奇跡 後手 ○○
3戦目:ゴブリン 後手 ×○○
4戦目:グリクシスコントロール 後手 ××
5戦目:URデルバー(TJさん) 後手 ×○○

●まとめ
・惜しくも(?)5-0ならず。
・相手のデッキを考慮してフェッチも切るカードを決める。手なりはダメ。
・相手の手札、表情、仕草をもっと見てプレイするのを意識する。


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《わか:バント対立ジャック》

1戦目:ミラクル 0-2
1G→対立を張るも相手のメンターを止められず負け
2G→タミヨウからドローをしまくるも、奥義発動直前ターンで議会の採決でタミヨウを除去される。
  ラストはメンターで轢かれて負け。

2戦目:ハイタイド 2-1
1G→あまり知らないデッキで何もわからぬまま負け。
2G、3G→相手がドローをしまくるもストームが続かず、ポシャる。
    その隙をついてクリーチャーでビートして勝利。

3戦目:デスシャドウ 2-1
1G→土地事故負け
2G→オーダーからのビヒモス勝ち。
3G→相手の場にデスシャドウと通りの悪霊、こちらの場にはとぐろ巻き1体だけ。しかも手札のオーダー2枚をヒムで落とされる。
  ライフも3しかない絶対絶命の状況で、トップオーダーから錯乱した隠匿者を出して粘る。
  その後のトップで聖遺の騎士、漁る軟泥を立て続けに引き勝ち。

4戦目:サルベイジャー 2-1
1G→チャリスx1がささり、こちらがもたついてるあいだに相手が一族の暴行を唱える。
  ケンタウルストークンが大量に出て終了。
2G、3G→無のロッドで相手を縛る→ビヒモスで勝利。

5戦目:スニークショウ 0-2
1G→土地事故負け。
2G→相手のスニークアタックを秋の騎士で割るなど、手堅く妨害し続け、相手の残りライフを3まで詰める。
  だが、秘儀の職工からグリセルを出されて逆転されて負け。


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《りん:テゼレットサン》

1戦目:URデルバー ××

 【一戦目】
 後攻、ペタル×3 スニーク 墳墓 荒廃鋼 キープ
 1t目で全力展開 →デイズされてチーン

 【二戦目】
 ダブマリ チャリス=1を通すのが勝ち基準だが、キープできず丁寧にカウンターされて負け。
 先手1ターン目の動きが全てなので、もう一度マリガンしても良かった。

2戦目:エルポス ○××

 【一戦目】
 先手、太陽スタート。
 相手のポストを見て絶望するもカウンターがないデッキなのでスニークから速めに決着。

 【二戦目】
 チャリス out ラブル in
 お相手のチャリ=0が刺さり1t動けず、こちらのラブルの開始に難題→スニーク抜かれ負け。

 【三戦目】
 ダブマリスタート。
 太陽→谷間→難題を2t着地。
 3tワムコがでて手札を使いきったものの良い動き。
 しかし、お相手の罠橋→ブリンガーからのバジリスクで接死コンボが決まりお陀仏。

3戦目:ハイタイド ○×○

 【一戦目】
 2t、スニーク。
 3t、隔離タイタンで土地2枚破壊。
 4t、ダレッティから隔離タイタン復帰でお相手投了。

 【二戦目】
 トリマリ土地1キープ。
 なにもできずコンボ決められ負け。

 【三戦目】
 1t、ラブル
 2t、突破から隔離タイタンで勝ち。

4戦目:エクスプローラロック ×○○

 【一戦目】
  基本土地を入れてないため、エクスプローラコンボやトロフィーされるたび悲しい気持ちに。

 【二戦目】
 黒力戦スタートできたためスニークから勝利。

 【三戦目】
 黒力線スタートもお相手のセラピーでスニークおとされスパイグラスでスニークで苦しい展開に。
 トップで引いたスニークを置いて様子見するとグリップがトップで来て運勝ち。
 (隕石ゴーレムがあったらという場面多々)

5戦目:アルーレン ××

 【一戦目】
 太陽、チャリ=1、荒廃鋼キャストという黄金ムーブ。
 勝ったと思いましたがアルーレン着地で絶望。完全に油断でした。

 【二戦目】
 トリマリからお相手の思考囲いでボロボロ。


■最後に
懸念していたマリガン率がかなり悪い方向に作用しました。
また有利マッチが少なくスパイグラスや罠橋など対策カードへの回答が少な過ぎたのが反省点でした。
次回はもう少し殺意を上げてカオスワープなど対策の対策を意識して練り上げていきます!


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《長海苔:赤単プリズン》

1戦目:赤単ゴブリン 1-2
1G→血染めスタート。
  ターン返したら2段攻撃するゴブリンラッキーが出てきてこちらが生物引く前にロード出されまくってGG。
2G→血染めアウト、こちら初手からゴブリンプランで攻める。
  お互い生物の潰し合いにらみ合いになったところで合流点で勝ち。ハゾレトマジパないっす。
3G→三玉スタートが仇になる。土地を全然引けない。
  相手のリシャポが刺さる&4マナ圏引きまくって身動きできず、橋などのファクトも削剝クレーター掘りとしっかり対策されてゴブリンラッキーから盤面制圧されて負け。

≪感想≫
初めて出会うナチュラルなゴブリンデッキでした。
新旧のゴブリンラッキーに対して早くから撃てる除去がなく、合流点や生物での討ち取りを行える頃にはロードが出る状態で打点が上がっているので辛いさん。
プレイングもキープも甘く、思い返すと序盤からラブルマスターでごり押していくスタイルのままいくべきだったなと後悔。3玉死。


2戦目:青赤デルバー 0-2
1G→チャリスx-1スタート。
  着地してから血染めと繋ぐも全体火力やトークンが出る生物を打ち消し、チャリスなどアーティファクトはメインから入っている削剝で丁寧に対処されてパイロマンサーで殴りきられる。
2G→1T予見者で様子見するも、打ち消し使わせても生物が続かずタフネス4以上になったニヴメイガスに延々と殴られてGG

≪感想≫
プリズンの対処の仕方をしっかりされた方の青赤デルバーだった、という印象です。
2Gの生物が引けない状態以外はこちらはいつも通りのプレイングをしていた感じですが、メイン削剝だったりニヴメイガスのサイズアップ構えだったりと、しっかりケアされてしまった・・・・!


3戦目:サルベイジャーコンボ 0-2
1G→血染めスタート。
  返したターンでアーティファクト土地が出て来て嫌な汗。
  ラブルマスターで殴り始めるも、ダメージがかさむ前に無限コンボ決まって負け。
2G→黒力戦&3玉スタート。
  ラブルマスターや月の大魔術師で殴り始めるも鞭打ちで流されてその後生物引けないまま、相手新カーン着地して置物生物出てくる→アンティキティー戦争で土地含めて全部5/5サイズアップ予告。
  トップで橋置くも返したターンで置物割られて50点オーバーダメージで殴られて終了。
  へへ・・・これがスラムダンクってやつか(死

≪感想≫
デッキ相性的には悪くない組み合わせだったのですが、サルベイジャーコンボに刺すべきチャリスx=0を一度もしていない時点でお察しの通り諸々久方ぶりの出会いすぎて失念しております…。
会わなさすぎて名前と顔忘れた中学時代の友人に声かけられた時くらいのキョドりっぷり。
対戦後はしっかりと相手の方に戦いかたを教わりましたorz


≪総評≫
0-3が決まった時点でドロップ。初めてのドロップ。
土地が引けない、生物が引けない、対策が裏目ると悪い流れが続いて何やっても勝てないのではとダメな方に思考が偏り、冷静なプレイはできていなかったかも、と。
回転数あげて大会も出続けないと駄目ですね、やっぱり。

なんかもうずっとプリズンの生物の線の細さと中盤以降引く不利状況での無駄牌の多さのことばかり考えながらプレイングしていました。
エルドラージはいいですね、最後まで生物たっぷりで無駄がなく強い、トッポかお前は。

ん?じゃぁプリズンとエルドラージ合わせたら強いんじゃね?ということでドロップ後難波にパーツを買いに走り、プリズンの構成を弄ってます。
来週のこともあるのでしっかり調整していきたいところです。


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来週のKMCに向けて、各々が課題を見つけられたようなので参加して良かったと思います。

次もまた頑張っていきましょう!
対戦してくださった方々、ありがとうございました。
こんにちわ。
Mana CapsuleのNinjiNです。d(’A’ )

今週も平日大会に参加してきました。
もちろん“レガシー”です!!

以下、結果になります!

【大会概要】
晴れる屋大阪サービスイベント20時の部
フォーマット:レガシー
参加人数:6名
→スイスドロー3戦、SE無し

【結果】
NinjiN:3-0
黒の信奉者:2-1 ★大会初参加

【使用デッキ】
NinjiN:グリクシス忍者
黒の信奉者:青黒デスシャドウ



以下、各メンバーの振り返りになります。

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《NinjiN:グリクシス忍者》

詳細はこちら↓
https://ninjin.diarynote.jp/201903270152327128/

1戦目 奇跡(AK入り) 後手 ○×○
2戦目 奇跡(AK入り) 先手 ×○○
3戦目 青白石鍛冶(ヴァンクリーフさん) 後手 ○○

●まとめ
・2週連続の3-0!!
・忍者を生き残らせるのが重要なデッキ。
・百合子さんの有能さは知っていましたが、深刻くんもしっかり有能だった。
・エンチャントに触れる手段に乏しいので、苦花1枚で負けそう?


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《黒の信奉者:青黒デスシャドウ》

1戦目:Doomsday(himukaiさん)
戦績:2-0(勝ち)

 1G(後)○
 手札にフェッチ、不毛、通りの悪霊、再活性、目くらましがある状態でスタート。
 相手は1T思案打ってエンド。返しでサイクリング→再活性が通ったのでカウンターを構えつつビートして勝利。
 この時点ではハンデスとリムドゥールの櫃を打たれただけなので相手のデッキがコンボ系であることは推測できたのですが絞れない状態です。

 2G(後)○
 1マリスタート。
 相手は1戦目と同じくドローのハンデスを繰り返している状態。
 途中でペダルをプレイされて青黒オムニテルと予想するも、思考囲いでハンドを覗くと陰謀団の儀式が!
 さらに終盤は最後の審判を刻印した金属モックスが出てきたりと混乱しっぱなし。
 結局最後の暗黒の儀式をカウンターして中盤に出したデルバーx2で殴りきって勝利。

試合終了後にデッキ内容を教えてもらいましたが、ANTに近いネタデッキでした。


2戦目:青白石鍛冶(ヴァンクリーフさん)
戦績:0-2(負け)

 1G(後)×
 タブマリ。
 手札にフェッチ、不毛、デルバー、再活性、目くらましがある状態でスタート。
 相手が島を置いてから思案をプレイしたので、返しにデルバーを置いて構える。
 その後プレイされる島と平地から石鍛冶をプレイされ殴打頭蓋をサーチ、返しに思考囲いで捨てさせるも剣を鋤にx3が見えて絶望。 こちらのクロックを丁寧に除去されBtBで蓋をされたので投了。

 2G(先)×
 1マリ。
 デルバー、デルバー、フェッチ、不毛、ブレスト、プッシュがある状態でスタート。
 デルバーを即変身させて速度勝負を挑むも返しに仕組まれた爆薬X=1でプレイされ失速。
 相手は石鍛冶から十手をサーチしてビート開始。
 こちらが夜の戦慄+ラスアナで盤面を返すも相手のトップから神ジェイスが降臨。
 そのままアド差を広げられてBtB置かれて投了。

赤単プリズンほどではないけど勝ちのビジョンが全然見えなかった…。
試合後にサージカルが辛いことを教えてもらったので次回から試してみる!


3戦目:青白奇跡
戦績:2-0(勝ち)

 1G(後)○
 デルバー、フェッチ、四肢切断、シャドウ、ブレスト、思案、不毛でスタート。
 相手が島、平地とプレイしたのを見て青白コン再びを確信。3Tに相手が平地残しで相殺をプレイ。
 こちらの場にはデルバー、アンシー、フェッチがあり手札に目くらましとブレストがあったのでフェッチ起動するとスタックでデルバーに剣を鋤にがプレイされる。
 これはチャンスとアンシー戻して目くらましをプレイするもFoWで弾かれ相殺が着地、デルバーは農場送りに。
 4Tにメンターが着地、エンド時に四肢切断をプレイするとまたしてもFoWで弾かれいよいよまずい状態に。
 ただその後は相殺が仕事せずプッシュでメンターを除去。死の影が着地してライフレースに。
 最後は相手の瞬唱を再活性で釣り上げて墓地のプッシュでブロッカーをどけて勝利。

 2G(後)○
 1マリ。
 フェッチ、不毛、再活性、思考囲い、通りの悪霊x2でスタート。
 相手島セットから思案でエンド。こちらはサイクリングから再活性で通りの悪霊を釣って速度勝負。
 2TにプレイされたTundraを不毛で割ると相手の土地が1で止まりそのまま押し切って勝利。

どちらもかなり運に恵まれました。
決して相性の良いマッチアップではないですが勝算が無いわけではないことを知れたのは大きな収穫です。


■振り返り
ここ最近回し続けたお陰で大きなミスは無かったように思います。
今回は土地17枚、基本土地無しで試しましたがBtB1枚で詰んでしまうのは悲しい。
参加者からアドバイスも貰って土地18枚で基本土地2枚採用したタイプに調整します。


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NinjiNは先週に続き上振れによる3-0!
黒の信奉者くんも大会初参加ながらも勝ち越しで嬉しい結果に。
対戦してくださった方々、ありがとうございました。
フェニックスも試しましたが、イマイチしっくりこずでグリクシスに戻ってきました。
こんにちは。
Mana Capsuleの1です。

GP前の練習ってことでかいぱん君が晴れの17時の部に参加!

以下、結果になります!

【大会概要】
晴れる屋大阪店 17時の部
フォーマット:スタンダード
参加人数:12名
→スイスドロー3戦、SE無し

【結果】
かいぱん:3-0

【使用デッキ】
かいぱん:白単t青



以下、かいぱん君のコメントになります。

【 かいぱん 】
■感想
①シミックネクサス 2-1
1戦目、ぶんまわり。
2戦目、ダブマリかつ土地0キープでした。
3戦目、あと一歩のところでネクサスを許してしまうも、相手ネクサス引けず勝利!

②ティムール再生 2-0
1戦目、ぶんまわり。
2戦目、ベナリア史出した返しで再生置かれるも、手札に啓蒙と軽蔑があったため対処して殴りきり!

③ターボゲート 2-0
1戦目、羊を不可解な終焉でケアするもクラリオンされましたが、アダントの先兵が残り殴りきり!
2戦目、巨像が出てきましたが、相手除去なかった模様で、昇殿した野心家で殴りきり!

■総評
相性のいい相手3連チャンでした!
こちらもプレミなく戦えたのでよかった!
この調子で京都GPへ!




GP前に調子を上げてきたかいぱん君!
先週のNinjiN君(レガシー)に続き3-0!
いよいよ週末開催なので楽しみたいところです!
マナカプメンバーも本戦に6人ほど、サイドイベント側にも何人か参加予定です。
1、ワカ、りん、GO、かいぱん、ぜつれいがGP参加予定です。
会場でお会いした際は、よろしくお願いします!!

今日の1はというと……
スタンのデッキ触ってたらいつの間にか
オムニテルが出来上がっていた…のでお察しくださいませ。

それでは、対戦してくださった方々、ありがとうございました。
こんにちわ。
Mana CapsuleのNinjiNです。d(’A’ )

久々に平日大会に参加してきました。
僕が報告をしているということは、もちろん“レガシー”になります!!

以下、結果になります!

【大会概要】
晴れる屋大阪サービスイベント20時の部
フォーマット:レガシー
参加人数:12名
→スイスドロー3戦、SE無し

【結果】
NinjiN:3-0
しんちゃん:0-3

【使用デッキ】
NinjiN:ANT
しんちゃん:土地単



以下、各メンバーの振り返りになります。

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《NinjiN:ANT》

詳細はこちら↓
https://ninjin.diarynote.jp/201903190123477720/

1戦目 土地単(しんちゃん) 先手 ○○
2戦目 青白石鍛冶 先手 ○○
3戦目 エルドラージストンピィ 後手 ○○

●まとめ
・初めての3-0!!
・上振れてるときのANTは最強と聞いたことがあるが、本当に凄いと思う。
・個人的に今の構成がかなりしっくりきているので、このまま練習を積んでいこう。


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《しんちゃん:土地単》

1戦目:ANT(NinjiNさん)
戦績:0-2(負け)

 1G(後)×
 "暗黒の深部"を手札に抱えてスタート。
 "ギャンブル"で舞台を加えて揃えるものの、"マナ結合"を抜かれて失速。
 "強迫"で"輪作"を誘い出され、そのまま10ストーム達成した"苦悶の触手"にドレイン負け。

 2G(先)×
 1マリスタート。
 "幽霊街"で土地割りプランを試みるも、"壌土からの生命"でサイクルを回す前に10ストーム達成した"苦悶の触手"にドレイン負け。


2戦目:白黒緑PW
戦績:0-2(負け)

 1G(後)×
 序盤は"踏査"で土地を伸ばしつつ"荒野の再生"でマナが潤沢にあったものの、"精霊龍、ウギン"の-X能力で両方とも追放。
 地道に"マリットレイジ"を生成するも、"剣を鋤に"で泥沼化。
 残り時間が30分を割ったので、次に託し投了負け。

 2G(先)×
 序盤"ギャンブル"で"不屈の追跡者"を手札に寄せるも、"陰謀団式療法"2回詠唱で除去。
 "鷺群れのシガルダ"でクロックを刻まれつつ"マリットレイジ"を生成するも、"剣を鋤に"で追放。
 "秘宝探究者、ヴラスカ"の奥義到達後、"精霊龍、ウギン"によるバーン負け。


3戦目:青赤デルバー
戦績:1-2

 1G(勝ち)
 "踏査"+"壌土からの生命"のサイクルが順調に働き、"マリットレイジ"でビートダウン勝ち。

 2G(負け)
 "秘密を掘り下げる者"が裏返りライフを削られつつ、"硫黄の渦"でバーン負け。

 3G(負け)
 "若き紅蓮術師"+"稲妻"の連打でライフを削られる。
 "マリットレイジ"生成するも、バウンスされてビートダウン負け。


■振り返り
"マリットレイジ"生成後のケアが不十分。
墓地追放からの逃げは上手くいけたのでちょっと成長できた?

"荒野の再生"は相性良し。
ただ、大量にマナを消費する動きは殆ど無いので、現状は相手の手番を万全に構えるための御守りぐらいか。
よりシナジー効果の高い構成を一考する必要あり。


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NinjiNは嬉しい結果、しんちゃんは悔しい結果となりましたが、どちらもしっかり振り返って今後に活かしていきましょう!!
対戦してくださった方々、ありがとうございました。
こんにちは。
Mana Capsuleの1です。

本日はかいぱん君が大会に参加!

以下、結果になります!

【大会概要】
晴れる屋大阪店 ごっつええスタン
フォーマット:スタンダード
参加人数:29名
→スイスドロー5戦、SE有り

【結果】
かいぱん:1-3 drop

【使用デッキ】
かいぱん:ティムールコントロール



以下、かいぱん君のコメントになります。

【 かいぱん 】
■感想
①エスコン 2-0
1戦目は相手土地事故、
2戦目はミゼットをハンデスされ、漂流自我で再生を抜かれるも、サイドから入れた生体性軟泥とエリマキ神秘家で殴り切りました。

②ラクドスアグロ 1-2
2戦目以降、除去が引けず戦親分に走り切られました。除去優先を考えておかないとダメですね…

③バントネクサス 1-2
再生置いた上でフィニッシャー置いたもん勝ち。
3戦目は出さなくてもいいところで発破してしまいそれが仇となり負けました。

④ティムールコントロール 1-2
3戦目と一緒で、引けずに負け。

ここでドロップ…
で友人と野良プレイ

⑴ジャンドアグロ 1-2
前のめりにマナ出したら再生守れなくなっていた…
もったいない精神を捨てねば…

■総評
エンチャントがそこまで見られないメインの勝率は凄まじいものでした!
が、再生が見えた後のサイド勝負でプレミをしてしまい、落とすことが多かったです…
もうちょっと慣らしていきたい!



1本取ってるだけに惜しい試合が続いた模様です。
サイド後の上手くすれば可能性はありそう。


それでは、対戦してくださった方々、ありがとうございました。
グリクシス使いがチーム内に多くなってきて嬉しみです。
こんにちは。
Mana Capsuleの1です。

FNMに参加してきたメンバーの報告になります!
(1は焼肉食いに行ってて行けませんでした……。牛タンt白ご飯の心はmtg。)

以下、結果になります!

【大会概要】
晴れる屋大阪店 FNM 20時の部
フォーマット:スタンダード
参加人数:??名
→スイスドロー3戦、SE無し

【結果】
くま:2-1
ぜつれい:0-2 drop

【使用デッキ】
くま:グリクシスドレイク
ぜつれい:グリクシスミッドレンジ



以下、くま君とぜつれい君のコメントになります。

【 くま 】
■感想
①赤単 2-0
先手取れたのが大きく、早期のドレイクで牽制しつつサイズアップして勝利。
うまく肉が出せたのが大きいか。

②スゥルタイミッド 0-2
後手スタート。
悪くない滑り出しだったものの、
肉しか引けず仕方なく盤面を広げたところに最終トップで暴君だけ残り負け。

2戦目はまたも滑り出し好調からの後手3ターン連続強迫。
なんとかリカバリーはしたものの押し切られ負け。

③グリクシスコントロール 2-0

ハンデスとボーラスが見えなかったグリコン。
初手は危なげなく肉を守り切って勝ち。
サイド後は相手のマナ域が重すぎて動きが鈍っていたところを
ハンデス→潜水構え二ヴで蓋をして勝ち。



【 ぜつれい 】
■感想
①スゥルタイミッドレンジ0-2
メインは土地が4で3ターン止まって負け、侮辱はあったが黒マナが1しかなかった。
サイド後はダブマリ。
序盤はクロール2回連打で正気泥棒、ボーラスが討ち取られた。
なんとか耐えてボーラスを変身させることに成功、しかし+2を2回打ったが4枚土地。
返しにトップハイドロイドで負け。

②セレズニアトークン 0-2
メインはイマーラとトロスターニが出てきて、喪心が腐ってじわじわ押され負け。
サイド後はまたダブマリ。
全除去を積み、盤面のコントロールが出来ていた。
お互いハンド0になった時にボーラスだけ残っていて7マナあったが、
トップ議事会でバイバイボーラス。
その後2ターン土地で、相手はべナ史と行進で負け。

【感想と今後の課題】
デッキの完成度としては悪くないと思った。
ボーラスはいっぱい仕事してくれるので、とても嬉しい。
土地運が悪かったのはあるが、チュパカブラ2を破滅を囁くもの2(合計4)にすることで、
もう少し解決出来そう。
メインはコントロールには強いが生き物デッキにはかなり弱いことが判明したので、
帆凧ではなく2〜3マナの生き物を強化してみようと思った。
サイド後コントロールに負けないように、戦親分を積むことにする。


今の環境は、デッキも種類が多く群雄割拠な感じっすな。
自分のデッキの不利を無くしていくような構築の方が良いのかな?
次は肉の誘惑に負けずに1もFNMに参加したいところです!!

あ、くま君が肉出せたらって言ってますが
牛肉とは別の話し。

それでは、対戦してくださった方々、ありがとうございました。
こんにちわ。
Mana CapsuleのNinjiNです。d(’A’ )

しんちゃんの「ローエンド土地単」の記事が色んな方にRTされており、メンバー一同喜んでおります。(’A’*)
そんなしんちゃんも参加した第107回KMCの結果報告になります。

以下、結果になります!

【大会概要】
107th KMC
フォーマット:レガシー
参加人数:114名
→スイスドロー7戦、SE無し

【結果】
1:5-2   →22位
NinjiN:4-3 →35位
長海苔:3-4 →55位
GO:3-4   →61位
しんちゃん:2-4-1
ぐら:2-5

【使用デッキ】
1:グリクシスフェニックス(フェニックスアライブ)
NinjiN:ANT
長海苔:赤単プリズン
GO:デス&タックス
しんちゃん:土地単
ぐら:ゴルガリスレッショルド




以下、各メンバーの振り返りになります。

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《1グリクシスフェニックス(フェニックスアライブ)》

1戦目:ミラクル 後手 ××
G1→揃ってたので、ハンデススタートを貫かれ、ダリチュー→生き埋めをfowされる。
  フェニックスルートを諦め墓忍びルートにするも相手のトップが強すぎて
  ライフを追い詰めるも、3体すべて屠られて負け。
G2→こちらヤンパイで攻めるもギデオン着地から殴られ始める。
  パーツは揃ってたのでハンド確認してフェニックス出そうとするも
  フラスターと瞬唱見えて絶望。そのまま負け。
  ミラクルがおもったよかしんどい。苦花は確定で入れようと決意。

2戦目:黒単(A定食) 先攻 ◯××
G1→手札揃ってたので、2ターン目フェニックスで勝ち。
G2→地獄界の夢貼られてからの手札ズタボロにされて負け。
G3→黒力戦貼られる。残響握って様子見てたらヴェリアナで蓋さて負け。
  後で知り合いにヴェリアナ能力起動スタックで力戦戻してたら、
  力戦落とせてたとアドバイスもらったので、視野広げとかないと。

3戦目:UW石鍛治 先攻 ◯◯
G1→島×2だったので、オムニとかのコンボか?と思いつつ2ターン目に仕掛けるもfowで打ち消され。
  スキをついて再度メインブレストからパーツ揃って、フェニックスで駆け抜けて勝ち。
G2→ハンデスで手札覗くとカウンターとサージカルで、カウンター落とす。
  フェニックス墓地に落として相手のサージカルに合わせてサージカルで対応。

4戦目:土地単(しんちゃん) 先攻 ◯◯
G1→ノールックからの思考囲いで輪作。そこからフェニックスを疾らせて勝ち。
G2→イス卿×2で時間稼がれつつフェニックス焼かれてヤバかったが
  ヤンパイ、墓忍び×2も駆けつけてくれて、有利な盤面に。
  演劇コピーデプスをフルタップ起動したので、
  安心してデプスをバウンスして勝ち。

5戦目:スティールストンピィ 後攻 ×◯◯
G1→相手先手でチャリス→アメジストのトゲ設置されてほぼ詰み状態。
  墓忍び出すために墓地肥やそうとするも2マナで墓地肥やし…投了。
G2→オパモ、チャリスセットされるも返しの2ターン目に仕組爆で
  2つ破壊し、フェニックス出して勝ち。
G3→殴り合いを制して勝ち。
  試合後話ししてたら、1戦目こっちがほぼ何もせず終わったのでANTと思っていた模様。

6戦目:UW石鍛治 先攻 ◯◯
G1→ハンデスをwillで捌かれるもそのままフェニックス出して勝ち。
G2→陰謀団式療法で相手の手札確認するも石鍛治2枚とかだったので
  無視してフェニックス出して殴りきり。
  試合後話ししてたら、ANTと思っていた模様。
  ANTと思わせて何か利点作られれば良いのかな。

7戦目:ANT(NinjiN) 先攻 ×◯◯
G1→こちらのパーツが揃わずでハンデス等で時間稼ぐも
  墓忍びをだした頃には相手がストームを稼ぎ始めて
  炎の中の過去を見つめたまま終了。
G2→相手の勝ち筋潰すサイドに。先攻でパーツは揃ってたので相手のハンド見て
  邪魔なパーツがなかったので、フェニックスだして殴りきり。
G3→残響2枚とサージカル1枚のキープ。
  相手先攻でダリチュー絡めてゴブストで8体のゴブリンとLEDが並ぶ。
  島セットで構えたまま返し、相手の思考囲いスタックでブレスト。
  残響隠そうとしたら、削剥めくれたので残響と削剥隠して、
  ゴブリン、LEDと対処していって勝ち。

●まとめ
サイド後のキープも悪くなく理想的な感じで回せた。
対ミラクル戦は、相手のTopの引きが強すぎたので仕方なし。
2戦目は、プレイングの改善点もあったので今後の課題。
ハンデス有る無しで、仕掛け時が変わるのでもう1枚足すか悩みどころ。
サイド後の勝ちプランをもう1種増やしても良さそう。


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《NinjiN:ANT》

詳細はこちら↓
https://ninjin.diarynote.jp/201903032322258397/

1戦目:デスタク 後手 ×○○
2戦目:ミラクル 後手 ○××
3戦目:スティールストンピィ 後手 ×○×
4戦目:青白石鍛冶 後手 ○○
5戦目:バーン 先手 ○○
6戦目:アルーレン 先手 ○○
7戦目:フェニックスアライブ(1さん) 後手 ○××

●まとめ
・前回よりも安定して回せるようになってきた気がする。
・何より前回よりも成績が良いのが嬉しい。
・チャリスデッキに当たっていないからでは…?という疑問もある。
・モチベは上がった。もっと上手くなりたい。KMCは出得。(何回も言う

・二日酔いのままの大会はダメ。気を付けます…。


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《長海苔:赤単プリズン》

1戦目:エルドラージストンピィ 0-2
1G→ハンドにチャリス、メイガス、月とあって1T動けないのを妥協キープ→相手チャリス設置からエルドラージと発覚。
  前のめりなハンドでないのが響き速攻で殴りきられて負け
2G→初手橋×2あったのでキープして1T橋。
  月にチャンドラ出して漸増爆弾ケアしつつ持久戦に持ち込むも、チャンドラのトップめくりを火力に変えるかの判断ミスが重なりウラモグ着地でGG

2戦目:黒単リアニ 2-1
1G→最速月からいくも相手沼スタート。
  リアニと読んで橋置くもアッシェンライダー着地して投了
2G→黒力線とチャリスx1スタート。
  漸増爆弾を遠眼鏡でケアしてチャンドラのトップダメージで勝ち。
3G→力線無し。
  月の大魔術師が相手のレイクオブザデッドプランにぶっ刺さりチャンドラで勝ち。

3戦目:奇跡 2-0
1G→相手土地が1枚から伸びずにゴブリンで殴りきる
2G→チャリス連打で打消しを消費させてからチャンドラが着地。
  橋が通り瞬唱殴りも対策しながら月の大魔術師が延々と殴りつつチャンドラのダメージで勝ち。
  議会の評決を引かれなかったのがデカイ。

4戦目:スニークショー 1-2
1G→とりあえずチャリスx1連打で1つ着地。
  相手のマナが出ないうちにゴブリンで殴りきる。
2G→最速実物提示でエムラ出されてGG
3G→罠橋通して遠眼鏡。
  場に職工、ハンドにグリセルとスニークが見えて、職工を選ぶプレミが響き、戦闘強制のゴブリンが殴るタイミングてグリセルを延々と出されてはライフゲインとドローされまくり削剝めくられてGG
  ターン数とドロー内容としては勝てた試合だっただけに悔いが残る。

5戦目:ANT 2-0
1G→1Tチャリスx1とx0置いた瞬間相手投了。
  こちらは何のデッキかわからない状態。
2G→月の大魔術師を置きながらチャリスx1。
  何のデッキか分からないまま殴り続けて合流点撃って勝ち。
  ANTと分かったのは戦いの後でした。

6戦目:グリコン 1-2
1G→チャリスx1と月の大魔術師着地の瞬間に相手投了。
  また何のデッキか分からないまま。
2G→ハンデス連打されて罠橋はコラコマ、土地も壊されてドロー後引いてきた土地もインスタントタイミングでコラコマで落とされてアンコウで殴りきられる。
3G→黒力戦プランにシフトしようとするもダブルマリガンで引けず、妥協キープ(占術トップが黒力戦でした)
  そのまま少ないハンドを落とされまくりアンコウも着地され、で投了。
  赤単のように上手くはいかないものです。

7戦目:スティールストンピィ 1-2
1G/2G/3G→チャリスはx2らしい。チャリスはx2らしい(追想)

●まとめ
KMCで初めてプリズンを持ち込んでの参戦になりました。
奇跡、グリコン、スティールストンピィと今のデッキで当たってなかった相手と戦えて良い経験値になったような気がします。
プリズンの欠点も改めて感じられて、プリズン自体一撃の直接火力は合流点の6店以外は細いし、メイン生物のゴブリンズはサイズの少し大きい生物置かれるだけで延々と自殺するゴブリンを出し続ける機械になってしまう場面が多々あるし、ハンデスには極端に弱かったりと、脇腹の柔らかい場所がモロに出た試合だったように思います。
以前使っていた万力バーン的な戦いが出来るプリズンが作れないか、目下検討中。


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《GO:デス&タックス》

1戦目:エスパー石鍛治 1-2
 →1gサリア不毛で殴りきり
 →2g妄信的迫害で戦力流されて相手の十手で蓋されて負け
 →3g妄信的迫害と解呪とBTBで蓋され、テフェリー、ジェイスと続くも、
   手札の大変動撃てば逆転の状態で、思考囲いされて抜かれてgg

2戦目:スゥルタイコントロール 2-0
 →1g最速石鍛治バタスカで勝ち
 →2gラスホ出されるも、石鍛治が十手で倒しきり、最後はタージクがダッシュ

3戦目:エルドラージストンピィ 2-0
 →1g最速バタスカで勝ち
 →2g不毛連打と瓶から石鍛治バタスカで勝ち

4戦目:青白奇跡 0-2
 →1g小粒を弾かれ4t早急ジェイスで蓋
 →2g盤面並べるも総院長の指定6を瓶から出せたのに、奇跡誘発構えしてたら、素で唱えられて負け。うんこミス。

5戦目:URメイガスデルバー 2-0
 →1gメイガス、デルバー出るも、こちらが生き物連打で止めてアド勝ち
 →2g相手土地一枚キープを不毛で飛ばし勝ち

6戦目:エルドラージポスト 0-2
 →1g全てを塵にでまけ。
 →2g五分の盤面から爆積みをくらい、
  返しで大変動で土地1トップゲーにするも、相手に土地続けざまに引かれてウラモグまけ。

7戦目:ドレッジ 0-2
 →1g黄泉橋4枚落ちて負け。
 →2g対策引けず負け。

●まとめ
社内で合わない相手との試合が
うまく回せてないので、
もっと練習が必要でした。ミス連発。
あともっと睡眠も必要!!


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《しんちゃん:土地単》

1戦目:白青石鍛冶 1-1-1
1G:初期手札でDDパーツ保持。順当に土地を伸ばして"マリットレイジ"生成してビートダウン勝ち。
2G:初期手札でDDパーツ保持。順当に土地を伸ばすも"真髄の針"で"演劇の舞台"を止められる。
  解決策探すも間に合わず"僧院の導師"にトークン&果敢で物量押され、ビートダウン負け。
3G:消費マナをバラして"相殺"の打ち消しを反らしつつ、"マリットレイジ"を生成し5点まで詰め寄るも"剣を鋤に"で除外。
  その後、互いに決定打に欠け引き分け。

2戦目:白青石鍛冶 1-2
1G:"壌土からの生命"でDDパーツを掘り起こし、"マリットレイジ"生成してビートダウン勝ち。
2G:"基本に帰れ"を置かれ、色マナが滞っている間に"真の名の宿敵"を出され、そのままビートダウン負け。
3G:2マリスタート。
  手札全て土地に加え、10ターン継続して土地しか引かず"リシャーダの港"で固めるしかできず、"真の名の宿敵"着地後は何も出来ずビートダウン負け。

3戦目:黒単 2-0
1G:ハンデスとドレインの呪文を毎ターン唱えられるも、"壌土からの生命"でDDパーツを掘り起こし、"マリットレイジ"生成してビートダウン勝ち。
2G:1G同様ハンデスとドレインの呪文を毎ターン唱えられるも、"壌土からの生命"でDDパーツを掘り起こし、"マリットレイジ"生成してビートダウン勝ち。

4戦目:グリクシスフェニックス(1さん) 0-2
1G:"暗黒の儀式"+"生き埋め"+"目くらまし"("生き埋め"対象に1マナ払って不発させる)で、"孤光のフェニックス"3体を生成され、そのままビートダウン負け。
2G:展開は1Gとほぼ同じ。
  "孤光のフェニックス"+"墓忍び"に対して"イス卿の迷路"+"罰する火"で耐えていたものの、痺れを切らして"マリットレイジ"を生成。
  直後にバウンスされ後は、"若き紅蓮術師"の火力も相まってそのままビートダウン負け。

5戦目:黒緑軟泥 1-2
1G:"壌土からの生命"を"漁る軟泥"に食われ失速。
  "ドライアドの東屋"と併せてダメージを与えられる。"罰する火"を求めてデッキトップをめくり続けるも間に合わずビートダウン負け。
2G:初手で"踏査"2枚設置。
  次ターンの相手終了フェイズで"マリットレイジ"を生成し、そのままビートダウン勝ち。
3G:序盤"苦花"にクロックを刻まれるも、"ドライアドの歌"で加速を塞ぐ。
  "壌土からの生命"の発掘で、"壌土からの生命"と"罰する火"が落ちた返しのターンで"漁る軟泥"に両方食べられ小粒クリーチャーを振り払えず、そのままビートダウン負け。

6戦目:白青黒コントロール 2-1
1G:初期手札で罰火エンジンを保持。
  地道に削るも、相手は沼とハンデスのみの対応で大きな動きは見られず、その間にDDパーツをそろえて"マリットレイジ"でビートダウン勝ち。
2G:相手の傾向が分からないため、サイド交換せずに対戦に臨む。
  最短で"基本に帰れ"を設置され、何も返す手が見つからないまま、"精神を刻む者、ジェイス"と"ドミナリアの英雄、テフェリー"が奥義に到達したため投了負け。
3G:3ターンで"窒息"を生成し、相手の"島"をロック。
  そのままDDパーツを展開して"マリットレイジ"でビートダウン勝ち。

7戦目:白青石鍛冶 0-2
1G:呪文をことごとく打ち消され、その間に"真の名の宿敵"で攻撃され続けビートダウン負け。
2G:展開は1Gと同じ、対策で入れていた"窒息"を設置できないまま"真の名の宿敵"でビートダウン負け。


●まとめ
前回KMCが1勝だったのを踏まえ、今回は2勝を目標にしていましたが、無事達成できたので着々と成長できているかも・・・?と、実感できました。
加えて今回はローエンド土地単の初陣戦でした。ダイアモンドが無い分、色マナの安定化を図るのが難しかったですが、可能性はまだまだありそうです・・・!
一方、サイド後の相手の動きへの適応があまり出来ておらず、特にコンボパーツを根こそぎ除外される場面が多かったように思えます。
そのあたりをケアする動き方を学ぶのが次の課題になりそうです。


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《ぐら:ゴルガリスレッショルド》

1戦目:スティールストンピィ 2-1
2戦目:エルドラージストンピィ 1-2
3戦目:デスタク 1-2
4戦目:グリデル 1-2
5戦目:白青石鍛治 2-0
6戦目:エルドラージストンピィ 1-2
7戦目:URデルバー 0-2

●まとめ
アグロ寄りのデッキなので、
クロックの高いデッキ相手だと
守りに入らされ負けることが多かった…!

クロパやデスタクは、
経験不足だった感が否めないです。
全体的にキープ甘かった!
精進します!


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しんちゃんのローエンド土地単、ぐら君のゴルスレ、どちらも勝利を収められて何よりでした。
今回の結果を基にまた改良に励んでいきましょう!!

次もまた頑張っていきましょう!
対戦してくださった方々、ありがとうございました。
(2019/2/12:りんの報告を修正)

こんにちわ。
Mana CapsuleのNinjiNです。d(’A’ )

3月にGP京都があり、マナカプメンバー内でスタンが盛り上がっております。
…が、やっぱりレガシーは楽しい!! ということで、KMCに参加してきました。

以下、結果になります!

【大会概要】
106th KMC
フォーマット:レガシー
参加人数:109名
→スイスドロー7戦、SE無し

【結果】
GO:4-3 →26位
りん:4-3 →48位
NinjiN:3-4 →66位
わか:2-5(1bye)
しんちゃん:1-6 ★MTG大会初参加

【使用デッキ】
GO:青黒リアニメイト
りん:テゼレット・アタック
NinjiN:ANT
わか:ティムール対立
しんちゃん:土地単




以下、各メンバーの振り返りになります。

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《GO:赤黒リアニメイト》

1戦目:赤単エルドラージ 2-1
→1gグリセルリア二勝ち
→2gフェアリー2回打たれて負け
→3gグリセルリア二勝ち

2戦目:エスパー石鍛治 2-0
→1gグリセルリア二勝ち
→2g思案のシャッフル選択をシグナルにカウンター無い読みグリセルリア二勝ち

3戦目:スルタイコントロール 2-0
→1gグリセルリア二勝ち
→2g様子見のヌルキープだったが、相手もヌルキープで2tグリセルリア二勝ち

4戦目:URデルバー 2-0
→1gデイズケアグリセルリア二勝ち
→2gトーモッドの墓所で一回飛ばさせた後、釣竿連打でグリセル出すも、ライフ1点まで詰められ、ドローが火力なら負けだったが島で勝ち。

5戦目:UWデルバー 1-2
→1g別館の大長を最速釣り上げ勝ち
→2g封じ込める僧侶が出てきて負け
→3gハンデス2連発&リア二を全部裁かれてまけ。

6戦目:UWデルバー 1-2
→1gグリセルリア二で勝ち
→2gオリ置かれて負け
→3gサージカル、カウンター、オリ負け

7戦目:スルタイエクスプローラ 1-2
→1gグリセルリア二で勝ち
→2gウィルと漁る軟泥で負け
→3gウィルウィルサージカルで負け

●まとめ
メイン勝率100%でしたが、後半は対策カードを引かれまくって負けました。
BRリア二は決まれば勝ちで、サイド後の立ち回りはミスが散見されたのでもうすこし練習したくなりました。


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《りん:テゼレット・アタック》

1戦目:青白石鍛冶 ××

チャリス、スパイグラスを丁寧に弾かれ不毛ハメで負け。

光網からスニーク着地も隕石ゴーレムしか種がなくデルバーが止まらず負け。

2戦目:青白奇跡 ○××

1t→チャリス消される。
2t→加速から突破→エムラで勝ち。

ハンデスが刺さって負け。

ハンデスが刺さって負け。

3戦目:赤単エルドラージ ××

1t→三なる宝球
2t→チャリス=2
全く刺さらず負けてでも、チャリス=2したで賞でパック貰いました。

2tスニーク着地、荒廃鋼構えてドヤエンド。
返しに難題出されて負け。

4戦目:デッキ交換デッキ ○○

デッキを交換させられ意味不明。
積んだと思ったら相手のデッキからペタル。
テゼだして勝ち。
よく分からないからサイドinなし。

2t→スニーク。
3t→スニークから召喚士→召喚士→厳然で勝ち。

5戦目:グリクシスコントロール ○○

相手2マリ。
3t→スニーク通って相手投了。

光網→テゼ。
罠橋張られるも隕石ゴーレムで割って5/5アーティファクトで押しきって勝ち。

相手がスニーク用のサイドボードだったためpwが刺さった。
試合時間8分。
最初に負けた賞を相手がゲット。

6戦目:青白奇跡 ○○

2t→スニーク
3t→エムラ
残り1まで削って荒廃鋼をノームからだして勝ち。

相手土地事故。
召喚士からワムコが通って勝ち。

7戦目:エクスプローラロック ○○

よくわからなかったけどスニークから荒廃鋼で勝ち。

相手がセラピー打つも当たらず。
スニーク→エムラクールで勝ち。

●まとめ
勝った試合全てサイドチェンジなし。つまりサイドプランがごみ。エムラ強い。


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《NinjiN:ANT》

1戦目:MUD ××
→G1先 1t目思考囲い撃つもチャリス、三球、磁石のゴーレムが見えて絶望。着々と設置されて投了
→G2先 1t目三球設置され、頑張って土地を並べてむかつきで回答を探すも残りライフ4でPiFめくれて負け

2戦目:グリコン ×○×
→G1先 ハンデスでカウンターを落とすも、トップヒムされてパーツ落とされる。相手ハンデスで墓地溜まってるので早めのアンコウで殴られて負け
→G2先 ヒム、SCMヒムで手札ボロボロにされるも、PiFからの墓地ルートで勝ち
→G3後 ハンデス、サージカルで時間稼がれた後にライフ12でむかつき。ライフ5から欲張ったらToA捲れてライフ1になったところにコラコマで負け

3戦目:スニショ ○○
→G1後 ハンデスでグリセル落とし、スニショと判断して根絶。SnTからエムラ出されるもエンドでむかつきで大量ドローして返しに勝ち
→G2後 ハンデスで相手手札ボロボロにして勝ち

4戦目:ANT ○○
→G1後 初めてのミラーで困惑するも、むかつき撃ってアド差つけたら相手投了
→G2後 お互いハンデスし合って手札削る。相手から先に仕掛けるも計算ミスで投了

5戦目:ゴブリン ×○○
→G1後 ラッキー、クレンコと続々出てきて負け
→G2先 3t目にパーツ揃って勝ち
→G3後 盤面がゴブリンまみれになるも、蒸気の連鎖、残響する真実で時間稼ぎ、最後はハーキル絡めたストームで勝ち(初めてのハーキルルートで勝利)

6戦目:赤プリ ××
→G1後 相手1t目チャリス1、3t目三球で投了
→G2先 黒力線スタートの悲しみ。2t目月メイガス、3t目ラブルとされ何もできず負け

7戦目:エルスト ××
→G1後 1t目アメとげ。3t目難題出されて投了
→G2先 黒力線スタートの悲しみ。ダブマリスタートのところに1t目チャリス1、2t目アメとげで何もできずに負け

●まとめ
・チャリス1で置かれた時に、CRのために1マナスペル撃つのは勝ちの目があるときのみにする。デッキバレるリスクがあるのを忘れない。
・むかつきで楽しくなって余計なドローしない。1枚1枚考えて勝てる札が揃ったらやめる勇気。アド死しない!
・思ったより勝てた。もっと練習したくなった。KMCは出得!!!


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《わか:ティムール対立》

1戦目:グリデル 0-2
→1G 不毛大地2連発の土地ハメにやられる。
→2G 速度負け。デルバーに轢き殺されました

2戦目:グリコン2-0
→1G 最速オーダー勝利
→2G 血染めの月を置いて、相手を封殺。罠の橋を置かれ、膠着状態に陥るも、隠遁者からのリスで殴り勝ち。

3戦目:石鍛冶デルバー 0-2
→1G ネメシス、デルバーに轢き殺される
→2G エンチャント破壊と打ち消しに翻弄されて死亡

4戦目:土地単 1-2
→1G リス→オーダー→ビヒモス勝利
→2G3g タバナクルで封殺負け

5戦目:ミラクル 0-2
→1G 1点差まで詰めよるもメンターに止められて死亡
→2G ダブマリ土地事故死亡

6戦目:グリコン 0-2
→1G リスからのビヒモスルートが決まるも、コラコマでクリーチャー数を減らされ、相手がギリギリ生き残る。ネメシスのクロックで詰められ負け。
→2G ダブマリからの土地事故で死亡。

●まとめ
キープ基準の甘さから土地事故が多かった日( ・᷄ὢ・᷅ )
ネメシスが止められずに負けることが多く、クロックの早い相手との相性差が浮き彫りになった日でした。
(ティムール型に限界を感じ始めたので、スゥルタイ型を今度試してみようかと)


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《しんちゃん:土地単》★MTG大会初参加

1戦目:URデルバー
×1G.
1マリスタート。初期手札から"踏査"設置するも"壌土からの生命"が来ず、"秘密を掘り下げる者"2体でビートダウンされて負け。
◯2G.
"リシャーダの港"設置でマナ遅延。相手が鈍っている間に手札で"マリット・レイジ"を生成してビートダウン勝ち。
×3G.
2マリ&手札事故スタート。
色マナ欲しさに、"幽霊街"で自分の土地割ろうとしたものの、相手が"不毛の大地"を置いているのを見逃して不発する大ポカをやらかす。そのまま"若き紅蓮術士"でビートダウン負け。

2戦目:青黒オムニテル
×1G.
"実物提示教育"から"全知"が戦場に出て、"引き裂かれし永劫、エムラクール"が手札からキャストでビートダウン負け。
×2G.
1Gと流れは同じ。"引き裂かれし永劫、エムラクール"が手札からキャストでビートダウン負け。

3戦目:エクスプローラロック
◯1G.
"リシャーダの港"で土地をロックして、"マリット・レイジ"生成まで凌ぎビートダウン勝ち。
◯2G.
マナを伸ばされ、"圧倒的輝き"を貼られた。返しのターンのデッキトップで"クローサの掌握"で割り、"リシャーダの港"で土地ロックを再開。"マリット・レイジ"を生成してビートダウン勝ち。

4戦目:青白奇跡
×1G.
"精神を刻む者、ジェイス"+"相殺"で呪文を打ち消され動けない状態のまま、"瞬唱の魔道士"でビートダウン負け。
×2G.
"マリット・レイジ"を生成するも、"剣を鋤に"で追放される。"壌土からの生命"を探してデッキを削るも、"基本に帰れ"を設置され、固まったところに"精神を刻む者、ジェイス"の奥義を打たれ、投了。

5戦目:BUGレオヴォルド
×1G.
2マリスタート。
色マナを探している間に、"タルモゴイフ"+"トレストの使者、レオヴォルド"でのビートダウン負け。
×2G.
"イス卿の迷路"でクロックを抑えるも、"タルモゴイフ"+"トレストの使者、レオヴォルド"でのビートダウン負け。

6戦目:五色人間

×1G.
"マリット・レイジ"生成するも、"霊気の薬瓶"から"幻影の像"を出され、"マリット・レイジ"のコピーにビートダウン負け。
×2G.
2マリスタート。
土地を伸ばす前に、"霊気の薬瓶"と手札から順当にクリーチャー出してビートダウン負け。

7戦目:緑単エルフ
×1G.
土地伸ばされ、"孔蹄のビヒモス"でビートダウン負け。
◯2G.
1Gと同じく"孔蹄のビヒモス"を出されるも、"Glacial Chasm"で時間稼ぎ。"マナ結合"で土地を加速し、"マリット・レイジ"を生成してビートダウン勝ち。
×3G.
2Gと同じ展開。"Glacial Chasm"を"輪作"で設置するも、"暗殺者の戦利品"で破壊され、"孔蹄のビヒモス"でビートダウン負け。

●まとめ
初の大会で緊張しましたが、3戦目からは落ち着いて臨めました。
各試合毎、全く違うデッキタイプに触れられたので知識の幅が増えたような気がします。
ここから学ぶことは多々ありつつも、勝ち星を1つあげられたので内容的に満足出来ました。


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りんが初めての勝ち越し!
しんちゃんが初めてのMTG大会出場で初勝利!!

と嬉しい結果になりました。
(レガシーが初めての大会というしんちゃんスゴいw)


…とはいえ、まだまだ満足いく結果には遠いので、各人しっかり反省して次回以降に活かしていきたいと思います。
コミュニティ戦もスタートしたので楽しく参加していきたいですね。

次もまた頑張っていきましょう!
対戦してくださった方々、ありがとうございました。
こんにちは。
Mana Capsuleの1です。

先週行われたチーム内ブードラから1週間。
チーム内でも献身のカードを入れたスタンダードやレガシーのデッキを遊んでいます。
個人的にはサルーリの世話人とイマーラさんを入れた
レガシーの侵入警報デッキとかを回してみたいところです。

スタンの方も皆思い思いにデッキを作っていて試行錯誤状態の中、
かいぱん君とぜつれい君が関帝前哨戦スタンダードに参加してきました。

以下、結果になります!

【大会概要】
晴れる屋大阪店 関帝前哨戦スタンダード
フォーマット:スタンダード
参加人数:33名
→スイスドロー5戦、SE有り

【結果】
かいぱん:3-1-1(Top8)
ぜつれい:1-4

【使用デッキ】
かいぱん:白赤緑ビートダウン
 →https://deck.hareruyamtg.com/ja/deck/224047/show/
ぜつれい:グリクシスドラゴン



以下、かいぱん君とぜつれい君のコメントになります。

【 かいぱん 】
■感想
①ターボゲート 2-0
1戦目は相手に門が手札にきてなかった模様。
2戦目は9/9の羊出てきましたが、こちら速攻ガルタ出してGG!

②門コントロール 2-0
1戦目、迂回路で門が並べられてやばかったですが、クリーチャー引いていなかったようで、こちらが走り切りました。
2戦目も走り切れると思ったらアーチの天使が出て10点回復…
それでもクリーチャーで押し切って勝利!

③赤緑ストンピィ 2-0
同型でした。
1戦目相手の土地事故。
2戦目2ターン目律動まで同じ動き。
睨み合いの戦いでしたが、こちらがヘルカイトを出してそのままGG!

④青白アグロ 1-2
横並びしてパンチしてくる苦手な型。
1戦目はガルタ、ヘルカイトで対応でき勝利!
2戦目は相手ぶんまわり…
3戦目もこちらがなかなか出ず…
ベナリア史と軍司令はあかん!

⑤ID

Top8 SE(はじめて!)

①青赤ドレイク 1-2
1戦目はガルタがぶん回りました!
2戦目は1点足りず…
3戦目はここまできて土地だらけになり終了しました…

■総評
初めてSE出場をすることができました!
赤単意外の前のめりなデッキが多く、カードの引き合いになることも多かったです。
苦手な白青アグロと青赤ドレイクにズタボロにされたので、何か対策考えねば…
再燃するフェニックスかな?




【 ぜつれい 】
■詳細
1回戦 バントミッドレンジ
× ラノエル、培養だされてサルカンからのミゼット出すも、
返しにビビアン、次ターンテフェリーでじわじわ押され負け。
× 土地4で止まって負け。

2回戦 アブザン
× べナ史 3回 除去しきれず
× 土地止まって負け。
キープ基準が甘かった。

3回戦 ボロスアグロ
〇 ミゼット着地で残り1点でギリギリ勝ち
× アダント処理できず負け
× べナ史 3回 無理〜

4回戦 シミックコントロール
〇 トップ解決で勝てた。ボーラス→ミゼット→発破で爆アド
〇 暴君とガルタを出されたが、ボーラスひっくり返ってガルタ引っ張ってコントロールして勝ち

5回戦 ジャンドゴブリン?
〇 相手が何もしてこず勝ち
× 鎖回しとかゴブリンで序盤削られ 押し切られて負け
× 相手2-3ターン目で地図2枚、アドバンテージ負け。
ハンデス3回したけど、トップでアングラス着地。
魔性も打ち消しも生き物も来なかった。


■感想
初の大会だったが、緊張とかルールで困ることはなかった。
デッキを使ってみて思ったことは、サルカンはメインでビックリさせるのは強いけど、サイドで絶対入れ替えるべきなので、最初から入れる必要もなさそう。
ボーラスは除去されにくい(影響がないから)が、二ヴは基本瞬殺される(打ち消しが構えられなかった)
地図4とアズカンタ積んで、二ヴを出した返しのターンも耐えられるように制圧する方が強そう。



かいぱん君Top8おめーです!
ぜつれい君も初参加お疲れ様でした!

それでは、対戦してくださった方々、ありがとうございました。
こんにちは。
Mana Capsuleの1です。

ラブニカの献身が発売されて早2週間。
チーム内でも休日を使ってみんなでドラフト大会を行いました。
昼ごはん食べつつの約10時間ほど、わいわいとw

以下、結果になります!

【大会概要】
マナカプメンバー内 ラヴニカの献身ブードラ 1戦目
フォーマット:ブースタードラフト
参加人数:16名
→スイスドロー4戦

【結果&使用デッキ】
上から順に1位〜16位まで
タカちゃん(3-0-1):シミック順応
1(3-0-1):エスパー死後
ぜつれい(3-1):シミック順応
とうふ(3-1)
くま(3-1)
シミックン
GO
ワカ
トミー
ナマハム
長海苔
きのこ
しんちゃん
サカシマン
りん
かいぱん
(※デッキ撮影するの忘れました…覚えているの上位3名のみ)



【大会概要】
マナカプメンバー内 ラヴニカの献身ブードラ 2戦目
フォーマット:ブースタードラフト
参加人数:16名
→スイスドロー4戦

【結果&使用デッキ】
上から順に1位〜16位まで
トミー(4-0):グルールアグロ
タカちゃん(3-1):アゾリウス
シミックン(3-1):ハイドロイドt赤
りん(3-1):アゾリウス
GO:バントLO
ナマハム:シミック
1:マルドゥ
かいぱん:バント
サカシマン:バント
くま:ジャンド
ワカ:マルドゥ
きのこ:ジャンド暴動
ぜつれい:マルドゥ
とうふ:ゴブリンの集会
しんちゃん:バント
長海苔:グルール



【 ドラフトの雑感 】
今回の環境は思ったよりもスローな印象。
まあ、自分が選択しているデッキがコントロールよりのものってのもありますが。

またギルド門のお陰で安定して3色が作れるのが、なかなか良い感じです。
1戦目ではファーストピックがケイヤだったので、オルゾフベースで組みつつ
門番を手に入れたので途中から、ゲートの回収をしていました。
が、そこからゲート関係のパーツが一切来ずで結局エスパーカラーでまとめました。

執念深い吸血鬼、無慈悲な司教、傲慢な支配者×3の不正相続×2、
アゾリウスの騎士判事×2が取れたので、
エスパーアリストクラッツ的な感じでまとめ。
不正相続二枚張りしたときのドレインはえぐみがすごいですね。
自分で使っててあれですが。

死後クリーチャーやライフゲイン系も有効なのが多い印象で、
上手く作れた絢爛アグロでもない限り、速攻とかは難しいのかな。
多少のダメージレースや航空戦力が相手にあっても
パワーが2以下なら不正相続のお陰で
盤面を作れるのでオススメのデッキ傾向かもです。
時間が少しかかるのだけが難点ですが。


2戦目では、プレリのときもアゾリウスやシミックなど中盤以降に強いデッキばかり
使っていたので意識して赤と黒の絢爛系を集めようと決意。
速いのも試してみたく。
いざピックが始まると不正相続や司教が流れてくるし、ついついそれらに手を出してしまい
結果マルドゥコントロールに…。
赤と黒を取るってところまでは良かったんだけど、速くはなかった問題。
先ほどと違ってよかったところは、ゲートばっか集めずにサイドもちゃんと取れたところくらい。

能動的な生贄エンジンが足らなかったのが1回目との違いでその差が順位の差で出てしまいました。
ってか、1回目と2回目でタカちゃんとの試合で引き分けと負けなので、精進せねばですな。

今回自分のデッキの撮影も忘れちゃってたので、
次回からは忘れずに記録のため残していければと思うところです。
スタンをちょこちょこやり始めてる
Mana Capsuleの1です。

献身の発売がされチーム内でもスタン熱が上がり
様々なデッキを作って遊んでいます。

と言うわけで、ここ数日の結果報告をまとめて一気にできればと。


19/1/30 晴れる屋大阪店 デイリーイベント スタン20時の部
(参加者:かいぱん、GO)
19/1/31 晴れる屋大阪店 デイリーイベント スタン20時の部
(参加者:1、わか、GO)
19/1/31 晴れる屋大阪店 デイリーイベント レガシー20時の部
(参加者:NinjiN)
19/2/1 晴れる屋大阪店 FNMスタン 20時の部
(参加者:くま、とうふ)


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【19/1/30 晴れる屋大阪店 デイリーイベント スタン20時の部】
プレイヤー:かいぱん
使用デッキ:アブザントークン
戦績:1-2

プレイヤー:GO
使用デッキ:マルドゥコントロール
戦績:1-2
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【19/1/31 晴れる屋大阪店 デイリーイベント スタン20時の部】
プレイヤー:1
使用デッキ:ダークシミック(スゥルタイアグロ)
戦績:2-1

プレイヤー:わか
使用デッキ:グルール
戦績:1-2

プレイヤー:GO
使用デッキ:マルドゥコントロール
戦績:1-2


【19/1/31 晴れる屋大阪店 デイリーイベント レガシー20時の部】
プレイヤー:NinjiN
使用デッキ:ANT
戦績:1-2
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【19/2/1 晴れる屋大阪店 FNMスタン 20時の部】
プレイヤー:くま
使用デッキ:青単
戦績:2-1

プレイヤー:とうふ
使用デッキ:セレズニアミッドレンジ
戦績:1-2
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現時点ではみんな色々試行錯誤ってかんじで、
情報交換しながら良い結果が今後残せていけたらなぁ
といった感じです。

マナカプ内では、現状…

スゥルタイアグロ
グルール
アブザントークン
マルドゥコントロール
エスパーコントロール
ゲートネクサス
ゲートランプ
8デーモン(詳細不明…。ぐら君の新作だけどまだ対戦してないので謎に包まれてる)
セレズニアミッドレンジ
青単

といったデッキが回されています。

……あれ?
みんなのデッキをリストアップしてみたら意外と
赤単やラクドスアグロとかがいないや。
時間あったら作っておこうかな。

献身でショックランドも増えて色の自由度が広がり、デッキの幅が出来たのがうれしいですね。
今のうちに色々試してみようっと。

それではまた、次回に。
今週日曜はチーム内でのブードラ大会なので楽しみですw
こんにちは。
Mana Capsuleの1です。

昨年末に行われたチーム内のレガシー戦の報告です。
毎年、年末に行われる冬の風物詩も早7、8年目(ちゃんと覚えてないw)。

今年は、9人のメンバーでの開催となりました!
では早速報告となります。

【大会概要】
Mana Capsule内忘年会EDH大会
フォーマット:EDH
参加人数:9名
→トーナメント2回戦

【結果】
1:優勝

【使用デッキ】
1:《虎の影、百合子/Yuriko, the Tiger’s Shadow》
タカちゃん:《ネル・トース族のメーレン/Meren of Clan Nel Toth》
りん:《ドラゴン・エンジン、レイモス/Ramos, Dragon Engine》
かいぱん:《始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon》
ワカ:《永遠衆、ネヘブ/Neheb, the Eternal》
黒の信奉者:《豪華の王、ゴンティ/Gonti, Lord of Luxury》
シミックン:《空想の友人、トゥーシー/Toothy, Imaginary Friend》
《空想小僧、ピール/Pir, Imaginative Rascal》
GO:《スカラベの神/The Scarab God》
F:《進化の爪、エズーリ/Ezuri, Claw of Progress》

※NinjiN君、風邪のためリタイア



一回戦の組分けの結果、

一卓 1、ワカ、GO
二卓 りん、かいぱん、F
三卓 タカちゃん、黒の信奉者、シミックン

という組み合わせに。

各卓から、一位が決勝卓に着くといった感じです。
三卓目が大本命の事実上の決勝卓。
去年の優勝者の黒の信奉者君に2年前の優勝者のタカちゃん。
さらに無冠ながらEDHの申し子のシミックンという豪華メンバー。

見学したいけど、自分の相手は酔っ払いのGO君と
EDHではすぐにキルしてくるワカとクセ者揃い。

ゲーム開始、1の統率者の百合子を上忍術で展開し、
攻撃しまくるもめくれるカードが1や2、
土地などのカスカードばかりでダメージが稼げず、
ライフが30以上残ったままでスカラベの神、
永遠衆、ネヘブが戦場に降り立つ。
ワカがネヘブからのマナブーストで手札のカードを全展開しつつ、
発展の代価で1とGOのライフが大幅に削られる。
それでも、ワカの体力も百合子の攻撃で10点ちょいまで減らしていたので、
最後は呪文ねじりからのワカの墓地から発展の代価をキャストして、
ワカとGOの体力も下げつつ(この時点でGOを討伐!)百合子を
アンブロック化しスクロールラックで時間の熟達トップに仕込んで、勝ち。

で、二卓からは、ドラゴン・エンジン使いの、りん君と
第三卓から優勝経験のあるタカちゃんがそれぞれ決勝卓に。


決勝の組み合わせは、

1:《虎の影、百合子/Yuriko, the Tiger’s Shadow》
タカちゃん:《ネル・トース族のメーレン/Meren of Clan Nel Toth》
りん:《ドラゴン・エンジン、レイモス/Ramos, Dragon Engine》

に。

一回戦と同じく1マナクリーチャーから上忍術でダメージ乗っけるも、1や2ばかりを数ターン繰り返す。
仕込みしてないとはいえ、こんなけめくれたら一回くらいデカイの当ててくれよと思いつつ。
その間にタカちゃんがコツコツと桜族の長老とかをサクリながら、土地と経験値を貯めていく。
1の手札には、ボジューカの沼もあったので次のターンに牽制も込みで墓地を空にするかと思っていたら
りん君が意外な授かり物をプレイ。
吐きそうな友情コンボ。
タカちゃんの手札から墓地にウーズとトリスケリオンが落ちる。
追放したいけど、既にボジューカは墓地に……。

ただしタカちゃんも手札が揃ってないのか次のターンも、派手な動きなくエンド。

1とタカちゃんが再度展開の仕切り直しを行なっている間に、
りん君がレイモスや大渦の放浪者、大祖始を展開。
状況的には次のターン、どちらかに確実に死が訪れる。

タカちゃんに協力を一旦呼びかけ、状況を打開できるかを確認。
タカちゃんがそれに答えるべく3マナから、呪文をプレイ……



生き埋め。



1「生き埋め…!?」
(生き埋めでクリーチャー除去できるカードって……????……!!!!!!!!!!!)
「それあかんやつやん」との問いに

タカちゃんが「これしかこの状況を打開する方法がなくて」と笑顔で返答。


というわけで、目の前の問題の前に更なる問題が発生。

とりあえず生き埋めを処理しないと確実に殺されるため
フェアリーの集会場を起動して、呪文づまりのスプライトをキャスト。
場の西風のスプライトと合わせて、生き埋めをカウンターする。

タカちゃんがエンドし、1にターンが回ってくるもこのターンに勝ちきれないため
展開だけしてターンを返す。
りん君の体力も22。


そしてりん君のターン。

りん君が悩んで攻撃対象に取ったのは、タカちゃん。
百合子で残り体力の22点を削れないと判断して
墓地にキル要素の残るタカちゃんを攻撃。
タカちゃんが脱落する。

1に再びターンが戻ってきたので、りん君にターンを渡さずに勝たなくてはいけない為
呪文ねじりから、意外な授かり物で落とされた時間の伸長をプレイ。
惑乱のセイレーンで大渦の放浪者を奪い、
次のターン秘儀での順応で展開しているフェアリーを忍者にしつつ、
フルパンで22点を削り切り勝利!



というわけで、忘年会で初優勝!!
めちゃ嬉しかったです。



大会終了後は終電まで、EDHを満喫して帰りました。
百合子の火力はうまくハマれば、一瞬で体力を溶かすので気持ちがよく強いなって思いました。
何より統率者としてルール無視して戦場に戻ってくるのが胡散臭くてたまりません。
少しづつ百合子をfoil化していこうかなって思います。

あ、またどこかのタイミングで、EDHの百合子デッキも紹介できればと思います。
デッキの隠れコンセプトは、フェアリー百合子って感じです。

2018年お疲れ様でした!
参加してくれたメンバーもありがとうございました。

また今年もよろしくお願いいたします!!
こんにちは。
Mana Capsuleの1です。

土曜日に続きメンバーがプレリリースのお祭りに参加してきたので
その結果報告です!


【大会概要】
晴れる屋大阪店 『ラヴニカの献身』プレリリース 昼の部
フォーマット:ドラフト
参加人数:?名
→スイスドロー3戦

【結果】
●Tom:3-0
1戦目 白黒 2-0
2戦目 白黒 2-0
3戦目 白青 1-0-1

●長海苔:1-2
1戦目 白黒 1-2
2戦目 白青 2-1
3戦目 赤緑 0-2

●ムラオカ:0-3
1戦目 青緑t白 0-2
2戦目 青緑t白 0-2
3戦目 青緑t赤 0-2

【使用デッキ】
Tom:オルゾフ 白黒
長海苔:アゾリウス 青白緑
ムラオカ:オルゾフ 黒白t青



そして以下、長海苔君の感想になります。


反魂、接死、飛行、死後まみれのオルゾフがかなり強い印象でした。
全勝したTom君はオルゾフ箱からレアの黒白天使を2枚出すなど、
かなりイケイケドンドンな感じで構築もプレイングもベストで臨めていたようです。

「Tomの勝ちデース!」


部の新人ムラオカくんは今回初プレリ&シールドで結果は振るいませんでしたが、
感触はかなり良かったようで次回参戦の意思もあるそうな。
元々アリーナ民なので僕よりすぐ上達してくれることでしょう。

今回アゾリウス箱で青白から組み始めた感想ですが、
青白は飛行やライフゲインが多いのですが、
パワーが低くタフネスが高い生物が多く
アンコモンから厳戒態勢を何枚か引けないとかなり苦しいイメージでした。

実際僕は1枚も引けず生物に緑を足すことで補強していた感じです。
負け筋がほとんど色事故だったので、
土地枚数のバランスをもっと練られていたら2勝はいけたなー、とやや後悔。

運良く引けていたゼガーナとプテラマンダー、荒野の再生のコンボが強烈で、
順応の重いコストは荒野の再生用の土地だけで8マナ出せるため容易に達成してしまうので、
今後のスタンは青緑順応でマーフォーク辺りが
サイズの暴力でブイブイいわせてくれるのかなー、と思った長海苔でした。




チームメンバーもちょこちょこ増えてきて、良きことかな、と。
そしてTom君おめでとう!
ぐら君もオルゾフで勝ってたので、本格的にオルゾフがリミテでは狙い目なのかな?
コモンの不正相続とかも地味にいい打点稼ぐから。

また来月頭にはチームメンバーのタカちゃん主催のドラフトが
開催されるので、いい勉強になりました!

というわけで、本日はこのへんで。
こんにちは。
Mana Capsuleの1です。

ラブニカの献身の発売も来週と迫り、わくわくが止まらないなか
お祭りのプレリリースにチームメンバーで、遊びに行ってきました。


【大会概要】
晴れる屋大阪店 『ラヴニカの献身』プレリリース 朝の部
フォーマット:ドラフト
参加人数:65名
→スイスドロー3戦

【結果】
GO:2-1
1:1-1-1
くま:1-2
かいぱん:1-2
シミックン:0-3

【使用デッキ】
GO:グルール
1:アゾリウス
くま:グルール
かいぱん:オルゾフ
シミックン:ラクドス




【大会概要】
カードフェスティバル 『ラヴニカの献身』プレリリース
フォーマット:ドラフト
参加人数:18名
→スイスドロー4戦

【結果】
ぐら:3-0 4戦目ID
1:2-1-1
かいぱん:2-2
ワカ:2-2
GO:1-1-2

【使用デッキ】
ぐら:オルゾフ
1:シミック
かいぱん:シミック
ワカ:グルール
GO:アゾリウス



と、ぐら君がオルゾフで良い成績をおさめたので
プレリリース後に祝勝会に。
賞品のパックからもfoilの秤の熾天使がでたりと、ぐら君の引きの強さが。
ぐら君おめでとう!!



以下、各ギルドのプレイ&対戦した雑感です。

アゾリウス
クリーチャーの攻撃力が低くキルターンがかかりました。
相手もアゾリウスだとお見合いになるので基本【アゾリウスの騎士判事】を
守るか除去るかって感じでした。

シミック
【順応】が長引いた時に強いかったです。
相手を寝かせつつデカブツに育つ、【ヒレバサミダコ】の制圧力や
その他、飛行持ち順応クリーチャーがやばかったです。

グルール
【暴動】は基本+1/+1カウンターを乗せる感じで、盤面を取りにくるプレイング。
速攻はフニッシュ時くらいしかって感じでした。

ラクドス
ダメージ通して第2メインの相手の動きを見てから、
盤面の処理等を行うことが【絢爛】の条件を達成させてしまうので
対応する側は攻撃クリーチャーの処理を迫られるのが強い感じでした。

オルゾフ
【死後】と【情熱的な扇動者】の動きが強いです。
ぐら君も【情熱的な扇動者】を4枚デッキに突っ込んだライフゲインデッキでした。



丸一日プレリリースで遊びつくせて、大満足でした。
それでは、来週の発売を楽しみに過ごそうと思います!!
あけましておめでとうございます。
新年からラヴニカの献身のスポイラーに一喜一憂しておりました、ワカです。

さて、今回は1さんと晴れる屋の関西帝王戦に出場してきましたので、
結果報告いたします!

  
【大会概要】
  第四期関西帝王戦レガシー
  フォーマット:レガシー
  参加人数:82名
  →スイスドロー7戦、SE有り

  【結果】
  1さん:2-5
  ワカ:3-4

  【使用デッキ】
  1さん:BGデプス
  ワカ:対立ジャック(ティムール対立)

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1さんの結果
2-5(1bye) BGデプス

vs マーフォーク ××後攻
G1潮流の先駆けの能力をクリーチャーをタップするだけと勘違いしていて瓶から出てきて
DDバウンスされて負け。
衰微も手札にあったので、割ってからアタックすればと後悔。反省点。
勝ちが見えるとプレイングが雑になるのをちゃんとしなきゃ。
G2ハンデスで相手手札確認後、次のターンにヘックスメイジプレイするもドローされたカードが
fowで弾かれ負け。

vs オムニテル ◯◯後攻
G1ハンデスからSaT抜いて終わり。
G2ハンデスからウィッシュ抜いて終わり。

vs 緑白ポスト ◯××lose後攻
G1ボブの誘発忘れてしてしまう。ジャッジ呼んで確認。
忘れないようにするカウンターライブラリートップに置くようにしよう。
G2こっちにターン戻ってきたら勝ちだったがエムラとカラカスで無限ターン決められ負け。
G3ハンド確認して土地しかなかったので次のターンでヘックスメイジからコンボで勝ちって思ってたら
返しのターンでタイタン引かれてて負け。

vs グリデル ◯××lose後攻
G1手札確認からの最速で轢き殺し。二股の稲妻あったのでグリデルと推測。
G2ダブマリで何もできずにパイロにやられる。
G3デルバーガンガン殴ってくるのでエディクト既にあるなと思いつつも
対応策引かずだったので、仕方なしに相手返しに輪作からパーツ揃えるも予想通りのエディクトで死亡。

bye

vs MUD ××lose後攻
初めての対戦。
G1金属細工師出てきてからマナめちゃくちゃでて、磁石のゴーレムとかいろいろ一瞬で出てきてから殺される。
G2ハンデスで手札確認。
金属細工師、抵抗の宝球、るつぼ、不毛、カルドーサの鍛冶場主でさっきの事もあり金属細工師落とす。
結局不毛をるつぼで使い回されて、DD止まって負け。
あとで聞くと、るつぼとか落とされるとシンドかったですって話だった。
早く終わったので相手の人ともう一戦回させてもらった。
勉強になる。

vs BG ××lose後攻
G1思考囲いとヘックスメイジからのキーパーツ揃ってたので始める。後攻。
T1アーボーグセットからの相手の手札みるとヴェリアナ、タルモ2、生ける願い、DD。
ヴェリアナ落として、生ける願い何もってくるんだろうと思いつつスルー。
次のターン、さらにハンデス2枚あったけど相手特に動け無さそうと思いDDセットのヘックスメイジ。
すると返し生ける願いからカラカス持ってこられて、時間稼がれてる間にタルモに殴り殺される。
カラカスサイド入れてるってハンド見た時点で気づかなかったのが敗因。
念のためにもう1T遅らせてハンデスから攻めとけば良かった。
G2ダブマリからハンデスで攻めるも、相手手札が生ける願い、ヴェリアナ、苦花、思考囲いと絶望的な内容。フェアリーに殴られ死亡。サイドから苦花入れたのに引けず。

【まとめ】
反省点
・サイド後に負けるが続いた要因にサイド後の抜くカードがイマイチ分からず、
まんべんなく抜いてるのがマズイのかな?でもどれも必須なパーツな気がする。
1番な課題。
・状況にもよるが念のためのハンデスは大事。
特に最終戦。
・雑に勝負に出ない。自分の手札と盤面は再度確認する。
・ボブの誘発は忘れないようにする。
・ダブマリは死ねる。

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ワカの結果
3-4 対立ジャック(ティムール対立)

1戦目 青単マーフォーク 1-2
1G 3ターン目オーダーからの大祖始が着地して勝利
2G3G 墓掘りの檻がぶっ刺さり、何もできないまま死亡

2戦目 黒単リアニメイト 2-1
1G 2ターン目にグリセルが着地。何もできないまま死亡
2G イオナが着地し、緑を指定されるが、呪文探求者から蒸気の絡みつきをサーチし、イオナをバウンスする。次ターンでオーダーからビヒモスを着地させて勝利
3G 相手の場にタイタンが着地し、絶体絶命の状況に陥るも、ブレストからオーダーを引き、大祖始を着地させて勝利

3戦目 青黒オムニテル 2-0
1G リス対立が決まり、相手の土地を縛り続ける。チビチビとダメージを重ね続けて勝利
2G またしてもリス対立が決まるも、相手にリスをオールバウンスされ、長期戦にもつれ込む。こちらは後続のクリーチャーを出し続けひたすら我慢。青緑ニッサが着地し、奥義発動まで粘り続け勝利。

4戦目 ANT 2-0
1G 3ターン目で相手のむかつきが唱えられるも勝ち筋につながらず、相手投了で勝ち。僕は何もしてない。
2G 相手の動きがもたついてる隙に呪文探求者で狼狽の嵐をサーチ、緑頂点で軟泥をサーチするなど、構えを万全にする。軟泥が除去られ、相手が始動をかけるもWILLで炎の中の過去を2度打ち消す。ラストはオーダーでビヒモスを着地させて勝利。

5戦目 エルドラージストンピィ 1-2
1G 対立を3ターン目で着地させて、相手の土地を縛り、ロック勝ち。
2G 3G 相手がブン回り、初速で押し切られて負け。速すぎて勝てない…。

6戦目 青黒オムニテル 0-2
1G2G 両方とも相手がブン回り、敗北。ちょっと凹むくらい何もできませんでした( ・᷄ὢ・᷅ )
でも相手の方が対立の人ですよね〜って覚えてくださったのがなんか嬉しかったです。

7戦目 デスタク 0-2
1G 相手を対立で縛り続けるも火氷剣装備マザーを止められず死亡。
2G お互いキープがあまり良くなく、こう着状態に。大祖始が着地するもまたしても火氷剣を止められずギリギリで敗北。この頃になると若干疲れで集中力が続かず、細かいプレイミスが多くなってしまったのも敗因…。

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規模も大きく、レベルの高い大会でした!
上位を目指せるよう、今後も精進してまいります!

新年あけましておめでとうございます。
Mana CapsuleのGOです。

去年の最後は惨敗というひどい結果だったので、今年はより
腕を磨いていきたい次第であります。

さて、さっそくでありますが、今年はじめの複数の大会結果になります。


19/1/4 晴れる屋TC レガシー14時の部 (参加者:NinjiN)
19/1/4 晴れる屋大阪店 FNMレガシー17時の部 (参加者:わか、GO)
19/1/5 晴れる屋大阪店 UMA山分けレガシー (参加者:GO)


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【1/4 晴れる屋TC レガシー14時の部】
プレイヤー:NinjiN
使用デッキ:青t赤オムニテル
戦績:2-1

1戦目 エルドラージt青(スタイフルノート?) 2-1
→G1 相手1t目にエルドラ寺院なのでエルドラージ読みで3t目にSnT撃つも予期せぬwillで捌かれる。そのままSnT引かずにエルドラージにビートで負け。
→G3 難題をwillで捌いた後にスタイフルノート決められるも、SnTからエムラで勝ち。

2戦目 デスタク 2-1
→G1 サリアを2回willするも、リシャポで土地を縛られ続けて、ルーン母に20点殴られて負け。
→G3 チャリスおばさんで3指定されるもトップ削剥で解決。土地縛られるも2マナ土地でSnT→全知→wish→焼尽の風20点で勝ち。

3戦目 グリデル 0-2
→G1 アンコウ、ネメシスをwill、ヤンパイ2体をwish→コジリタで頑張って捌くも3体目のヤンパイにやられる。
→G2 3t目にSnT→全知→エムラが見えるも思考囲いでSnT抜かれる。その後も手札破壊されて負け。
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【1/4 晴れる屋大阪 レガシー17時の部結果】
プレイヤー:わか
使用デッキ:対立ジャック
戦績:2-1

1戦目 ジェスカイ石鍛治 2-1
→G1 相手のコントロールをうまく捌きつつ、ギリギリでビヒモスを着地させ、フィニッシュ
→G2 オーダーからの大祖始を追放され、長期戦にもつれ込む。相手のバタスカの着地を許し、投了
→G3 お互いコントロールしきって終盤は坊主めくり状態に。エクストラターンにもつれ込むも、ラストで緑頂点を引き、奇跡のビヒモスアタックが決まる

2戦目 フードチェイン 0-2
→G1 フードチェインからの無限マナでバリスタを着地され、負け
→G2 残り2点を詰めきれず、膠着状態に。対立でクリーチャーを縛り続けるもネメシスを止められず負け。

3戦目 ジェスカイトラフト 2-0
→G1 相手のデッキがわかってたので、アドを意識しつつ、慎重に立ち回る。お互いコントロールしきったところでビヒモスを着地させてフィニッシュ。
→G2 最速でオーダー→ビヒモスプランが決まり、勝利

久々の試合でしたが、いい感じに捌けた印象。
打ち消し多めのコントロール相手の試合に勝ちたい…


【1/4 晴れる屋大阪 レガシー17時の部結果】
プレイヤー:GO
使用デッキ:トリコトラフト!!
戦績:1-2

1戦目 ゾンバーメント
2-0
どちらの試合も相手の事故にギデオンが走る。強いぞギデオン。

2戦目 青白石鍛治
0-2
1本目ダブマリで枚数差からジェイスカウンターしきれず負け。
2本目1マリでキープするも、カウンターなしで相手石鍛治サーチ、ブレストで装備戻し、石鍛治でまたサーチを繰り返されて枚数差で最強ネメシスをかわせず負け。

3戦目 対立ジャック(わかさん)
0-2
1本目、ギデオン出るも、能力起動ミスで最後裁ききれず負け。
2本目最速オーダーに何もできずまけ。
赤ブラ一枚、評決二枚抱えて負ける酷さ...

総評
マリガン基準が弱いのもさることながら、
ドロースペルがデッキ内に少ないのが響いてしまった感ある。
あと、稲妻のらせんが弱かった。
自分のデッキにも石鍛治入れようかな...

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【1/5 晴れる屋大阪 UMA山分けレガシー 結果】
プレイヤー:GO
使用デッキ:トリコ石鍛治トラフト!!
戦績:2-3

1戦目 青白デルバー
2-0
どっちも、相手の土地事故にこちらのバタスカがズサー。キープ大事。

2戦目ジェスカイコントロール
0-2
1本目 お互いにscmが出まくりカウンター合戦になったが、最後フェッチ起動にスタックされて火+氷で負け。この試合での稲妻のらせんは悪くなかった。
ショックランド使ってなければ勝ってた。
2本目 相手のネメシス2体倒すカードをブレスト2発思案4発で無茶探すも、見つからずまけ。トラフトはモジモジしてた。

3戦目 青白奇跡
2-0
1本目 青同士なので、互いにカウンター合戦になるも、こちらが途中まで青白デッキのフリをしてたおかげで後から山から本体火力で焼き切って勝ち。
2本目
相手のジェイス、返しのターンのテフェリーを立て続けにREB当てて勝ち。

4戦目 グリクシスコントロール
0-2
1本目 最後互いに更地で坊主めくりまで持ち込むも、向こうがジェイストップでまけ。
フクロウを前にトラフトはモジモジしていた。
2本目 こちらのBTBで相手を機能不全に追い込むも、こちらのフェッチの色が合わないという不具合でこちらのトチがハマって負けた...。
タルキール再録フェッチ縛りでは限界か…。

5戦目 茶単コンボ
0-2
1本目 土地二枚で止まったところをバタスカ2台直出しされてまけ。
2本目 銅のノーム出されて3ターン目に隔離するタイタンがこちらの土地を全て吹き飛ばしまけ。

総評
昨日の失敗を踏まえ、稲妻らせん減らし、カウンター追加、石鍛冶IN
という形をとった。
石鍛治はやっぱり強かった。が、手札でだぶつく稲妻ソープロより、石鍛治をカウンターで守る形のがつよそう。
....それ結局青白石鍛治でいいよね!!
ってなりました。ジェスカイはむつかしい。
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こんにちは。
地獄界の夢foilを手に入れましたMana Capsuleの1です。
ネクサルデッキを徐々に光らせていきたい次第です。

というわけで、かいぱん君と一緒に晴れる屋のイベントに行ってきたので
その報告です!

以下、結果になります。

【大会概要】
晴れる屋大阪店 大阪店2周年記念!スタンダード
フォーマット:スタンダード
参加人数:42名
→スイスドロー5戦、SE有り

【結果】
かいぱん:3-2 16位
1:1-3 drop

【使用デッキ】
かいぱん:白緑ビートダウン(年末SP .ver)
1:いつものグリコン




かいぱん君の結果
■感想
・グリコン 2-0
フェロックス!

・1のグリコン 2-0
フェロックス&大集団の行進!

・赤ゴブリン 0-2
鎖回しにブンブンされ、
イクサランのフェニックス、締めはゴブリンの司令官…

・黒緑ミッド 1-2
強迫、野茂み歩き、
議事会で追放したのに再利用の賢者で戻ってきて質のいいやつが横並びに…

・青赤ドレイク 2-0
除去いっぱい引いてしまった!


1の結果
vs 赤白エンジェル ×◯◯win先攻
女性のプレインズウォーカーの方と対戦。
G1思考消去から入るもライラ、シャライ、オレリアのエンジェル三姉妹が見えて絶望。
順番に対処するもTopでシャライ、オレリアを再び引かれて死亡。
G2、3はハンデス絡めて囁き君とボーラス君で勝ち!

vs 白緑ビートダウン ××lose先攻
かいぱん君戦!当たりたくなかった相手。
G1思考消去で手札にフェロックス確認していないの分かってから、
次のターンでボーラス着地させたらフェロックス君がこんにちはしてきて終わり
の始まり。
G2囁く者×2がエンチャントの餌食になり、「一瞬」待ちしてたら、
行進撃たれて死亡。

vs BG探検 ××lose後攻
G1ボーラスの返しがビビアンで、返しに侮辱で追放するもヴラスカ着地でそこから
土地が手札になっていってアド広げられて負け。
G2正気泥棒で相手の死神奪うも、泥棒が侮辱され相手のマーフォークに死神相討ちで
その後、並べられて負け。

vs BG探検 ××lose先攻
G1死神さんとマーフォークさんを全除去したら相手のアドがヤバすぎて。
暴君に対処できず。
G2ハンデスからフェロックスさんこんにちはして終わり。

1-3ここでdrop。

【まとめ】
BGの死神と探検のアドがヤバすぎて対策取らないとって感じ。
薬術師一枚しか入れてなかったけど、やっぱ二枚はないとしんどいな。
フェロックスは天敵。
暴君もやっぱ何にもできない。
先攻取ってて、この負けなので根本から改造だな、と。



といった感じで本日も、対戦してくださった皆様ありがとうございました!
こんにちは。
こたつがないので湯たんぽが離せませんMana Capsuleの1です。
この季節青いカードよか赤いカードの方があったかい気がしますね。

寒すぎてカードの整理がなかなか進まない季節となりましたが
ソシャゲポチりながらのカード整理は年末感とても高くて好きです。

というわけで、長海苔君が晴れる屋のデイリーイベントに行ってきたので
その報告です!

以下、結果になります。

【大会概要】
晴れる屋大阪店 大阪デイリーイベントレガシー
フォーマット:レガシー
参加人数:14名
→スイスドロー3戦、SE無し

【結果】
長海苔:2-1

【使用デッキ】
長海苔:グリセルシュート



以下、長海苔君のコメントです。

●エスパースタイフルノート 2-1
1G:後攻。フェッチに開幕スタイフル撃たれたのがクリティカルに響い、
2枚目のフェッチもスタイフルの後ルーンの母にペチペチされた後ドレッドノートでGG
2G:先攻。前のゲームで不毛が見えていたのでフェッチ沼
→ハンデスでカウンターとスタイフル落としたのち実物提示でグリセル着地して、GG。
3G:相手ダブルマリガン。
こちらは墓地対策を警戒して実物提示と職工を入れ、
御霊を全部抜いたのが上手くはまりグリセル着地するもコンボが決まらないがハンデス連打
→ターン帰ってきて浅すぎる墓穴×2で墓地からグリセルとタイタン着地させて勝ち。

●BUGカスケード 2-0
1G:後攻。なにも考えずとりあえず1Tからグリセル着地まで通り、相手投了。
2G:青系と分かったので御霊全部と納墓と蛮行サイドアウト、
実物提示2と職工と狼狽2で実物提示プランへ。
案の定相手マリガン×2。
こちらハンドに実物提示2とハンデスを構えてノーマリガン。
ハンデス撃って打ち消し落としつつ、
入念な研究でタイタンとグリセルがきたのでブラフでグリセルを落としてみると
返したターンで虚無の呪文爆弾設置。
ターン帰って来て3マナ出るので暴露→大梟とウィル以外土地で、
こちらは梟でタイタンを止められたくない&青色を引かれなければウィルは撃てないので梟を落とす
→実物提示に相手スタック、呪文爆弾起動でワンドロー。
青引けずタイタン着地。あとはタイタンとゾンビで殴りきって勝ち。

●BGデプス 0-2
1G:初手ハンドが言うこと聞いてくれなくてトリマリ先攻。
コンボパーツが揃う前にハンデスと吸血鬼がカウンターなかったことにしてマリットレイジ着地でGG
2G:初手ハンドが今日はもう言うこと聞いてくれないらしく、ダブルマリガン先攻。
ボジューカやサージカルを警戒して実物提示プランにしたものの、
そんな悠長なこと許してくれるハズもなくハンデス連打されてゆっくりとマリットレイジ着地でGG。


反省。
チームレガシーとは違って、今回は一人一人がちゃんとサイドに墓地対策を積んでいる
ソロ環境でのグリシューで、サイド後リアニプランを変更する戦術を取ったのですが、
感触はかなり良かったです。

ただ、3戦目はチーム内で1さんが操っていたタイプのBGデプスで、改めて相性が悪いと感じました。
練習もそうですが、明確に勝つための構築を考えないと本気で不味いと思っています。

BGデプスで対戦してくださった方曰く、
「潮吹きの暴君がないならグリセルシュートは速度で勝つしかない」とのこと。
つまりハンデスを受けない1ターンキル。
逆に言うと、潮吹きの暴君を出せば勝ち。


だれか潮吹きの暴君のfoil売ってください!



……潮吹きの暴君foil持ってないなぁ。
すまねぇ。
見つけたら長海苔君に連絡するとしよう。
個人的には旧イラストのなんとも言えないボディが好きで
髪型もおしゃロン毛でセンスを感じます。
ジン界隈じゃモテてそう。

というわけで、対戦してくださった皆様ありがとうございました!
こんにちは。
今でも後輩から貰ったアイマスのスリーブを大事に使っているMana Capsuleの1です。

というわけで、かいぱん君が晴れる屋のクリスマスのイベントに行ってきたので
その報告です!

以下、結果になります。

【大会概要】
晴れる屋大阪店 クリスマスフェスタ!
フォーマット:スタンダード
参加人数:17名
→スイスドロー5戦、SE無し

【結果】
かいぱん:2-2-1

【使用デッキ】
かいぱん:白緑ビートダウン



以下、かいぱん君のコメントです。

■感想
・グリコン 2-1
相手から黄金の死、煤の儀式が出ず。

・グリクシスフェニックス→コントロール 1-2
初戦がグリクシスのフェニックス、
2戦目以降にフェニックス抜けて、サルカンと宝物の地図ですぐにミゼットが出てきました。
相手を確実にメタれるように工夫されてました!

・白緑t黒トークン 0-2
大集団の行進の使い方を勉強できました!
黒要素はトロフィー、議事会だと戻ってきちゃう場合があるので信用できずとのこと!

・黒緑ミッドレンジ 1-1-1
1戦目は長期戦で、負けました…
2戦目以降は短期戦でいけそうでしたが、時間切れに…

・青単 2-1
航路の作成で引けなかったようでした。




…ちなみにかいぱん君、イベント参加でもらえるカードでアーボーグ当ててたので羨ましい限り。
参加すれば良かったかw

というわけで、対戦してくださった皆様ありがとうございました!!
こんにちはー。
Mana Capsuleの1です。

メンバー6人の2チームで行ってきました第104回KMCの報告です。

以下、結果!

【大会概要】
【大会】
第104回KMC
フォーマット:チームレガシー
参加人数:23チーム、69名
→スイスドロー5戦、SE無し

【参加チーム】
チーム名:Mana Capsule WNG
A卓 ぐら :エルドラージポスト
B卓 長海苔:グリシュー
C卓 ワカ:バーン

チーム名:Mana Capsule HIT
A卓 1 :ターボデプス
B卓 NinjiN:オムニショー
C卓 Go :デス&タックス

【結果】
Mana Capsule WNG:3-2の6位
ぐら:3-2
長海苔:3-2
ワカ:2-3

Mana Capsule HIT:3-2(内1bye)の9位
1:4-0
NinjiN:2-2
GO:0-4



Mana Capsule WNGの対戦メモ

●ぐら
2-1 デスタク
→G1 序盤に薬瓶2個置かれて劣勢かと思いきや、遠眼鏡で起動効果を防ぐ。そこから難題投げつつマナを伸ばしてウラモグサーチで勝ち。
→G2 不毛とリシャポで土地縛られて負け。
→G3 ファイレクシアやサリアで妨害されたがバリスタで除去し、終末を招くもの2体並べて勝ち。

1-2ターボデプス(マナカプ1さん)
→G1 記憶にない…普通に負け。
→G2 終末を招くものとフェアリーで防衛の構えを取りつつ、ウラモグまで辿り着いて勝ち。
→G3 遠眼鏡×3のハンドで先行強迫をドヤ顔で受け、勝ち確信。だが指定前にカウンター無くすマンを神引きされ返しターンで負け。ひどい。

2-1グリシュー
→G1 先行チャリス1→難題のブン回りで勝ち
→G2 先行暴露で現実を砕くものを落とされ、そのままリアニされ4回殴られて負け。※ピン積み
→G3 ハンド難題2フェアリーの忌み者2スタート。後攻でハンデスされるもそれを見た相手は絶望し、リア二させずに勝ち。

2-0エルドラージポスト
→G1 先行1ターンで厳かなモノリスを置く。相手の遠眼鏡でハンドの終末を指定されたが、2ターン目から続けて2体出して殴り勝ち。
→G2 ポスト豊富な手札でスタート。相手は墳墓ヴェズーヴァから3連続難題を出してお互い残りライフ8以下になるも、忘却撒きから相手の微光地を引きゲインで耐える。バリスタ神引きで勝ち。

0-2青黒オムニテル
→G1 難題はカウンターされ、大梟でクロックを刻まれグリコンかーと思えば突然のショーテル→オムニで負け。リムドゥールの櫃で気づけないマン
→G2 まだアーキタイプに確信が持てずアメ棘をサイドインせずスタート。罠橋は落とされ難題はカウンターされ、ショーテルで相手エムラこちらウラモグから負け。終末を出さない明確なプレミ。
ーーーーーーーーーーーーーーーー
レガシー初参戦で3勝!嬉しい!
対戦デッキが全部練習で見たことあったのでサイドを考える時凄く助かりました。プレイングは、難題や遠眼鏡でちゃんと有効牌を指定できるかは気を使いました。

エルポスは本当にハンドが全て!初ターンどう動くかで結果が決まる。先行で仕掛けられないハンドなら縛り系を引きに行くとか、G2以降ならマナが伸びる方向に割り切るなどで勝てた場面が多かったです。迷ってもチームメンバーの意見を聞けるのが心強かった。

練習ではクソハンドしか引けねー!と負けまくりでしたが、大会ではデッキが唯一の相棒な訳で、
勇気のマリガンはデッキを信じ、デッキに認められる為の大事な対話だと思いました。


●長海苔
2-1 ゾンバードメント チーム勝ち
→G1 ダブマリ。ハンドが揃わない内に黄泉橋からゾンビ連打されてGG
→G2、G3 相手が墓地対策を引けていないのを確認しつつグリセルをシュート。ゾンバードメントと分かったのはG3終わって余り時間のプレイ中でした。

2-1 オムニテル(NinjiNさん) チーム勝ち
→G1 再活性コピーされてグリセルを奪われてGG
→G2、G3 再活性コピーの可能性が出た&1ターン返すのが危ないのでサイドアウト、職工と追加ハンデスをインするのが勝機に繋がる。

2-1 エルドラージ チーム勝ち
→G1 ダブマリでぐだついて再活性でグリセル着地するも全てを塵に→また再活性グリセル→全てを塵に&アメジストのトゲでGG
→G2 静寂でトゲ、罠橋、黒力線流してグリセルエムラシュート
→G3 グリセル着地からの返すターンで残すハンドを墓地に送るプレイミス&釣る生物ないのに浅すぎる墓穴→スタックで納墓いいですか?のジャッジ案件。競技レベルじゃないから許してもらえたものの、今回に関してはエクストラターン中もっと落ち着いてプレイすべきでした。今後の課題。

0-2 土地単 チーム負け
→G1 相手先手。納墓してグリセル吊り上げようとしたら輪作→ボジューカ置かれて沈黙。そのあと悠々とマリットレイジ着地でGG

1-2 デスタク チーム負け
→G1 1Tグリセルシュートで勝ち
→G2 墓地対策を警戒してターン返したら安らかな眠り。実物提示を引いたターンに削りきられてGG
→G3 ダブマリ。手元に実物提示×2で妥協するもサリア、石鍛治、バタスカが並んでいて間に合わず投了。

感想
初のチーム外でのグリセルシュートでしたが、即死デッキなだけに相手される方は皆初手に納墓or暗黒の儀式で渋い顔をされるのが印象的でした。フルfoilへの更なる糧になります。

3戦目のエルドラージ戦でのミスは生涯初のエクストラターン突入でテンパっていたこともあり(何故かExTが追加ターン+時間制と勘違いしてたようです)醜態をさらしてしまいましたが、今後大会の場で同じ過ちはないように肝に命じつつ、もっとデッキを手に馴染ませていかなければと感じました。
デッキ選択自体は結構ハマった大会環境だと思うので、あとは主要アーキタイプに対してのサイドプランを自身のデッキ構成を大きく歪めるほど行うほどの大胆さを重ねられれば良いところまで行けるだろうなと思っています。


●ワカ
VSアルーレン 2-0
G1G2相性差で勝った感。大歓楽の幻霊で相手を封じ込めつつ勝利。

VSデスタク 2-1
G1殴打頭蓋の回復が止められず負け
G2硫黄の渦が光ったゲーム! 殴打頭蓋の回復を止められたことが大きかったです。
G3相手側にクリーチャーが並び始め、絶対絶命の状況になるも、不毛タップの隙を狙って発展の代価を打ち込み、ギリギリ勝利

VS土地単 0-2
G1最速でデプスが着地し負け。
G2あと1点足りず負け。リシャポでテンポを阻害されたのが敗因。

VSミラクル 1-2
G1最速で削り切り勝利。
G2ダブマリスタート。相殺で粘られ続ける。ジェイスの奥義が発動し、サレンダー。
G3相手ライフ残り3点で相手の場にメンターが着地し、膠着状態に。最後の最後で火力を引けず逆転負け。ラストターンで相手が5分ほど会議をするというチームレガシーならではの光景が印象的。

VSエルポス 1-2
G1ダブマリスタート。相手に最速で轢き殺され敗北。
G2クリーチャーがいない手札だったが、発展の代価や、各種火力で全力で削り切り勝利。発展の代価はマストキープ。
G3好手札から初手キープするも完全に速度負け。発展の代価が来るまでマリガンすべきだったか…。


Mana Capsule HITの対戦メモ

●1
1戦目 bye

2戦目 エルドラポスト(マナカプのぐら君) 先行◯×◯ チーム負け
G1記憶ないけど、轢き殺し。
G2終末さんにマリッドレイジが止められてる間にウラモグさんがこんにちはして終わり。
マリッドレイジとデプスが吹っ飛ばされる。
相手がエルポスって分かってるのに勝ち手段のデプスを追加でセットする癖はやめよう。
G3デプス、演劇、アーボーグが揃ってたので
脅迫スタートしたら相手の手札がすべ塵、遠眼鏡×3、カーンという絶望。
土地1だったので、土地を引くなと願いながらこちらの第2ターンのドローでヘックスメイジの神ドローで勝ち。

3戦目 黒単ポックス 先行◯×◯ チーム勝ち
G1初手、脅迫、演劇、デプス、ペタル、アーボーグとなんとなく揃ってたのでスタート。
脅迫撃った後、思考囲い見てたのにペタルセット忘れでターン返してしまうミス。
poxで削られ、女王への嘆願から不毛サーチされ絶望。
でもトップが針でデプスが無事に着地!
G2針で演劇指定、罠橋おかれーの、脅迫で落としたはずの苦花を引かれて
そのまま死亡。
G3フェッチ、デプス、輪作、ヘックスメイジと3キルが揃ってたのでキープ。
1ターン目に暗黒の儀式からのヴェリアナでハンデスされていくもキーパーツ守って勝ち。

4戦目 赤単バーン 先行◯×× チーム勝ち
G1結構ヌルキープからの脅迫からスタート。
手札みてバーンと分かり、この時点で間に合わないと気づく。
速槍が並んで、死亡。
G2赤と分かったのでこの世界にあらずと被覆マンはサイドアウト。
カラカスとかはあったても幽霊街や針でいいやって感じでスタートし相手の回りが良くなく勝ち。
G3カラカスセットされたので輪作から幽霊街かなって思ってたら
罠橋セットのためにタップされたので、
衰微で罠橋壊してから輪作してアーボーグセットのデプス起動で勝ち。

5戦目 エルフt黒 先行◯×◯ チーム負け
G1クウィリーオンが出てたけど、ヘックスメイジからの轢き殺し。
G22ターン目にデプスとヘックスメイジ着地するもエルフがブン回ってライフルーズされて死亡。
返ってきたら勝てたのに。
G3エディクトと思考囲い、脅迫、演劇、デプス、アーボーグ。
手札確認したら、土地とラノエル、神秘化、華の知識のレインジャーだったので華の知識抜いて
次のターンに出てきたラノエルをエディクトで生贄にして勝ち。

【まとめ】
青に当たらなかったのが勝因。
プレイミスでの反省点もいくつかあったけど、
先行での手札見てからのゲーム構築は強いなぁと。
カウンターは受けになるけど、ハンデスは数ターンコントロールできるので、8ハンデス強い。
カラカスとサージカルない状態だと勝てない試合が出てくるなといった感じ。
ただチーム戦なので当たらない可能性も出てくるから、そこの駆け引きかなと。

前日のチームの練習戦ではWNGのメンバーにチームで勝っていただけに負けたのが悔しいw


●NinjiN
1戦目 bye

2戦目 グリセルシュート(長海苔くん):1-2 チーム負け
→G1 再活性を分割判定でコピー、グリセルもらって勝ち。
→G3 相手の秘儀の職工が着地するも削剥で処理。次ターンSnTか檻の2択となり、相手が生物無いと予想しSnT→エムラを選択するも、返しに納墓からグリセル釣られ負け。やはり檻が板。

3戦目 サルベイジャー:2-0 チーム勝ち
→G2 SnTにスタックで封じ込める僧侶を出されるも、全知→エムラが決まり勝ち。

4戦目 青t赤オムニテル:2-1 チーム勝ち
→G1 こちらSnTから互いに全知。エムラ唱えエンド時に相手wish。こちらもwishで応戦するも、それをwillされて相手wishルートで負け。
→G2 3t目にラブル着地して勝ち。
→G3 3t目にラブル着地するが、相手コジリタで流す。膠着状態からエムラブリーチで勝ち。

5戦目 エルドラージポスト:1-2 チーム負け
→G2 残ライフ2、相手の場に終末を招くもの。全知が着地するも、エムラでは負けるためドロー連打(ブレスト2回、思案1回、定業1回、衝動2回)するもwish引けず負け。
→G3 残ライフ2で、エムラブリーチが揃うも、土地が母聖樹を含む5マナだったので負け。


●GO
1戦目
bye

2戦目
バーン ◯××チーム負け
G1◯奇跡的にバタスカが間に合い勝ち
G2×硫黄の渦の回復禁止効果を忘れて死
G3×石鍛治の装備出し能力スタックで発展の対価でまけ。不毛ちゃんと立てておこう。

3戦目
青黒オムニテル
G1×ショーテル、オムニ、エムラでまけ。
G2◯こちらが無抵抗な相手を殴りきる。
G3×ショーテルにチャリスおばさんを3で合わせるも、残響する真実がハンドに...

4戦目
黒単リア二
G1×最速タイタンでまけ。
G2×最速タイタンでまけ。

5戦目
5Cスリヴァー
G1×空飛ぶ5/5軍団でまけ。
G2◯セラアベが上から殴りきり。
G3×空飛ぶ5/5軍団に間に合わず。

明確にミスしてしまったのはバーン戦で、
こちらの経験不足が出てしまった。

また、アンフェアな相手が多く、1G目をほとんど取られてしまった。
メイン戦で勝てないと、特に3ゲーム目が先手もらえず辛すぎる...。

デスタクは受けるデッキなので、コンボばっかりの今回のチームレガシーでは噛み合わせが合わなかったなぁ...。

同じチームの方に申し訳なしでした。




というわけで、まとめ。

前回の初参戦時よりもチームとして良い結果を出せたのが良かったです。
(2チームとも勝ち越しで。といってもHITの方は、byeなので実質2-2ですが…)
チーム戦は相談しながらのやり取りがチームの個性出しもしててホント楽しいですね。

個人戦績も最近対外は、けちょんけちょんの負けまくりだったので
久しぶりに全勝できて満足でした。

そして対戦していただいた皆さんありがとうございました!!

というわけで、また次の機会にお会いしましょう!

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